Магия и магические способности.

Магия и магические способности.

Сообщение #1 МирРа » 11.03.2019, 11:50

Здесь публикуются статьи о магических способностях людей и о магии в целом.
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #2 МирРа » 11.03.2019, 11:52

Естественные нечеловеческие способности 5 Измерения

Изображение

Огромный размер

1. Сверхчеловеческий размер духовного образа от 3 метров ростом. Увеличивается скорость, но падает маневренность.

2. Размер здания - это не менее 10 метров духовного роста. Увеличивается физическая сила, но падает ловкость и гибкость тела.

3. Размер небоскреба увеличивает духовный рост на один уровень с высотными зданиями, от 100 метров. Появляется способность генерировать ударные волны. Преимущественно они имеют природу энергетических волн, явно выражающихся чаще всего в звуковых и, воздушных вибрациях, а также в колебаниях твердых тел.

4. Размер духовного роста с гору, не менее километра обозначает способность генерировать землетрясения.

5. Глобальный размер духовного роста, который был бы без труда различим на фоне планеты при виде из космоса, выявляет способность вызывать глобальные катастрофы планетарного уровня.

6. Планетарный размер духовного роста сравним с планетой. Способность этого уровня обычно имеет влияние на планетарное гравитационное притяжение.

7. Звездный размер духовного роста сравним по размерам с солнцем. Способность влияния на планеты и их движение.

8. Галактический размер духовного роста может открыть способность открывать и закрывать черные дыры.

9. Вселенский размер духовного роста со вселенную или хотя бы значительную её часть, встречается довольно редко. Однако сюда также можно отнести способность тех, кто является единым целым со вселенной и может манипулировать причинно-следственными связями.

10. Мультивселенский размер духовного роста - это больше, чем вся вселенная. На этом уровне появляется способность: делать разлом в ткани пространства-времени, то есть, по сути, в самой реальности, производить манипуляцию реальностью и информацией, а также обладать внепричинностью существования вне причинно-следственных связей.

11. Метавселенский размер позволяет быть духовному росту больше, чем обычная мультивселенная. Способность превосходить обычную структуру вселенной или же превосходить концепцию размерностей игнорируя мерности.

Сверхчеловеческая память


Необычная память дает способность запоминать столько информации, что это выходит за пределы возможностей подавляющего большинства людей.

Сверхъестественная память дает способность запоминать огромное количество информации за короткий промежуток времени, принципиально выходящий за пределы человеческих возможностей.

Сверхчеловеческие физические характеристики

Сюда относятся способности показатели силы, прочности, скорости и реакции, превосходящие таковые у сильнейших из реальных людей. Скорость: Больше 10.5 м/с, Сила на подъём: Больше 500 кг, Сила на удар: Больше 2700 кг

К сверхчеловеческой выносливости можно отнести: Возможность прожить без воды/еды больше любого из реальных людей, выдержать боль, шок которой убил бы любого человека, пережить травмы/кровопотерю, несовместимые с жизнью любого из людей.

Сверхчеловеческие чувства

1. Сверхчеловеческое зрение:

Обострённое зрение
Микроскопическое зрение
Телескопическое зрение
Ясность восприятия
Ночное зрение
Рентгеновское зрение
Возможность видеть невидимых существ
Видение ауры
Видеть за пределами видимого спектра (инфракрасные волны, гамма-лучи)
Способность третьего глаза
Возможность игнорировать некоторые иллюзии

2. Сверхчеловеческий слух:

Обострённый слух
Возможность слышать за пределами диапазона обычного человека (ультра- и инфра-звуки)
Возможность слышать звуки работы внутренних органов
Возможность ориентироваться вслепую
Сенсоринг окружения
Определение эмоционального состояния по дыханию, сердцебиению
Возможность слышать неслышимых существ

3. Сверхчеловеческое обоняние:

Сканирование местности
Поиск живых существ по запаху
Определение состава веществ в окружении
Определение физических, эмоциональных особенностей присутствующих

4. Сверхчеловеческое осязание:

Способность ориентироваться вслепую
Способность определять предмет, только прикоснувшись к нему
Способность чувствовать живые объекты по излучаемому им теплу
Поиск объекта по колебанию воздуха
Улучшение собственных координаций движений

5. Сверхчеловеческое чувство вкуса:

Определение химического состава пищи
Манипуляции собственным вкусом

Малый размер

1. Размер ребёнка обусловлен духовным ростом меньше метра. Способность, гибкость тела.

2. Размер младенца при духовном росте меньше полуметра. Способность, ловкость и маневренность.

3. Размер насекомого - духовный рост меньше десяти сантиметров. Способность, скрытность.

4. Размер микроорганизма при духовном росте меньше миллиметра. Способность, неосязаемость.

5. Двумерный размер выявляет способность обладать всего двумя размерностями. У него нет массы и объёма, и имеется возможность жить в картинке.

6. Одномерный размер духовного роста позволяет обладать всего одной размерностью. У него нет площади и имеется способность существовать в точке пространства.

7. Нольмерный размер духовного роста является бесконечно малой точкой, не имеющей габаритов. Способность, существования вне пространства.

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #3 МирРа » 13.03.2019, 08:10

Наступательные магические способности

Изображение

Духовный урон

Манипуляция сознания (не физическая форма разума олицетворяющей суть существа). Наносит ущерб одной личности, или же ей и телу одновременно.

Некоторые возможные свойства духовного урона: Игнорирование духовной\энергетической прочности личности, некоторых типов неосязаемости (способность пропускать энергию сквозь себя), некоторых типов регенерации (способность позволяющая восстанавливать духовные/физические повреждения); Возможность убийства личности, не нанося физического урона.

Возможности сопротивляемости духовному урону: Энергетическая прочность личности выше уровня вселенной, концептуальная защита (владение информацией и контроль реальности), некоторые виды неосязаемости (не восприимчивость), отсутствие личности, высокоразмерное развитие/существование (принадлежность высшим мирам), внепричинность (способность существовать вне причинно-следственных связей).

Концептуальный урон

Манипуляция реальностью и информацией, которая способна наносить урон концепциям, то есть аспектам реальности. Концептуальный урон наносится на информационном и абстрактном уровне, из-за чего основа цели, духовность и обычная регенерация практически не имеют значение. Эта способность может по умалчиванию уничтожить вселенную, так как разрушает реальность и всё, что в ней находится.

Некоторые возможные свойства концептуальных атак: Игнорирование обычной реальности и прочности информации, некоторых типов неосязаемости информационных основ, некоторых типов информационного восстановления; Возможность убийства личности информацией, Применение урона памяти личности, Разрушение цели и реальности.

Возможности сопротивляемости концептуальному урону: Информационная прочность личности выше уровня вселенной, Концептуальная защита информационной базы, Мета-абстрактность (информационная не восприимчивость), Высокоразмерное информационное развитие, Внепричинность (управление пространством и временем).

Манипуляции взрывами

Физический или/и энергетический быстропротекающий процесс с выделением значительной энергии за короткий промежуток времени.

Связанные эффекты: Выделение тепла за счет манипуляции элементом огня, Ударные волны через колебание твёрдых тел выражающихся чаще всего в звуковых, воздушных и энергетических вибрациях, Высокоскоростное расширение газов в окружающем пространстве, Выделение телом опасных веществ, Управление мощью от менее сильных бомб, до самых сильных, Управление взрывом уровня крупной звезды, Создание сильных ударных волн за счёт взрывов пространства.

Способности, связанные со взрывами: Контроль взрывов в радиусе своего биополя, Создание энергетических бомб различных видов, Призыв взрывающихся существ, Усиление взрывчатых свойств веществ находящихся вблизи, Взрывание собственного тела за счёт газов и элемента огня, Превращение объектов в энергетические бомбы, Взрывная аура сильнейшей силы концентрации.

Манипуляции оружием

Совокупность способностей, навыков и умений, позволяющих тем или иным образом управлять предметами вооружения (будь то холодное или огнестрельное, материалистическое или магическое, устаревшее или футуристическое, человеческое или чужеродное) самым нестандартным образом.

Возможности применения: Создание оружия - призыв (способность вызова подкрепления), конструирование (комплекс научных и/или магических навыков что позволяет создавать различные оружие), материализация оружия из окружающих материалов (различные способности, позволяющие влиять на материю различными способами, будь то изменение её формы, состава или свойств); Контроль оружия - построение структур из оружия, создание существ из оружия, управление движением оружия (телекинез), видоизменение оружия; Одновременное использование множественного вооружения.

Манипуляции ядом

К ядам относится: отравление, болезни, наркотики и стимуляторы, кислота и другие растворяющие вещества.

Манипуляции ядом / кислотой: Создание снарядов и потоков из яда / кислоты, оружия, покровов; Отравляющая аура и растворяющая кислоту; Призыв ядовитых животных, растений и грибов; Поглощение яда / кислоты, Логия яда / кислоты (не восприимчивость); Клоны из яда; Использование ядовитого газа, наркотиков и стимуляторов.

Мерные атаки

Используется мерное искажение, делающее разлом в ткани пространства-времени, то есть, по сути, в самой реальности. В большинстве случаев игнорируется прочность любого объекта, являющегося частью реальности. Внутри разлома может быть ничто или же другое измерение, из которого сложно вернуться, даже если пережить раскол реальности. Эта способность уничтожает измерение, по умолчанию мерность, так как разрушается само пространство-время.

Некоторые возможные свойства мерных атак: Игнорирование прочности реальности, некоторых типов неосязаемости энергий твёрдых тел, некоторых типов регенерации по возврату во времени; Телепортация, через созданную трещину в реальности - Отправка живого/не живого объекта в другое измерение, или в небытие; Разрушение измерений и вселенных.

Возможности сопротивляемости мерным атакам: Прочная связь со своим измерением/реальностью, Концептуальная защита информационной связи со своей реальностью, Некоторые виды неосязаемости (не восприимчивость к изменениям реальности), Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия.

Наводящиеся атаки

Наводящие атаки преследуют цель, даже если она меняет своё местоположение.

Управляемые атаки меняют направление по воле пользователя. Может быть эффективнее самонаводящихся атак, но в отличии от них требует концентрации внимания.

Самонаводящиеся атаки преследуют цель автоматически. Это могут быть: энергетические снаряды реагирующие на днк, или какой-то иной фактор целей; ментальные/живые снаряды; электронные снаряды направляемые компьютером и т.п

Слэш (резак)

Кратковремeнная атака режущей волной газа, жидкости, энергии от ноги или руки обычно в форме дуги. Часто запускаются с помощью мечей.

Существуют: Воздушные (газовые) слэши - удар ногой или рукой, Энергетические - удар мечом, Огненные и тепловые пропускаются через руку или оружие, Водные (жидкостные) - оружие, Звуковые резаки работают через горло, инструмент.

Энергетические атаки

Манипуляций энергией, при которой она проецируется в формах пригодных для атакующих целей. Может использоваться всевозможные формы энергии с различными свойствами, будь то чакра, электричество, магия, сознание, божественная сила и т.д.

Некоторые формы, в которых может проецироваться энергия: Разряды энергии подобно шокеру, Молнии - энергия подобная молнии, Лучи - энергия в форме лучей подобных лазеру, Потоки энергии направленные подобно мощным струям воды или взрыву, Сгустки и шары - энергия в виде разрядов сферической формы, часто дополняемые взрывным эффектом, Кластеры - множественные энергетические атаки, Слэши/дуги/резаки - атаки энергией в виде изогнутых линий, часто запускаемые с помощью клинков, Энергетические волны в виде широких зарядов, которые напоминают слэши, однако гораздо объёмнее, Энергетические вихри, Предметы из энергии принимающие различную форму, например мечей или копий, Энергия принимающая форму различных существ (Например - драконов), Всенаправленые взрывы энергией во все стороны одновременно, например в виде сферических взрывов или круговых волн.

Источник: https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #4 МирРа » 26.05.2019, 10:50

Предметные магические способности.

Изображение

Манипуляции едой (продуктами питания / пищей)

Это способности, позволяющие использовать пищу для достижения различных эффектов, в основном связанные с созданием и управлением едой в каких бы то ни было видах и формах. Специфические вариации: Превращение своего тела в еду, Манипуляции вкусовыми ощущениями для достижения эффекта пищевого оргазма, Превращение продуктов питания в тёмную материю, Одушевление пищи.

Способности, относящиеся к манипуляциям едой:

- Создание и управление различными видами еды (Трансмутация чего-либо в пищу, Превращение живых организмов в еду, Перемещение еды в пространстве, Манипуляции всеми видами еды и напитков)
- Поглощение кушанья (Усиление себя за счёт пищи, Выход на новый уровень развития после поглощения определенной еды, Увеличение или уменьшение размеров тела за счёт еды, Усиление регенеративных способностей организма за счёт еды)
- Формирование различных конструкций из еды (Создание барьеров из пищевых ресурсов, Создание оружия из пищи, Создание клонов из продуктов питания)
- Манипуляции чувствами тех, кто отведает пищу
- Отравление с помощью пищи
- Привязка душ к еде
- Превращение пищи в другую форму существования материи (Превращение продуктов питания в тёмную материю)
- Превращение в яство (Обращение частей тела в еду с их последующим использованием, Логия/восстановление тела из съестного)

Манипуляции зеркалами (контроль / управление зеркалами, витрикинез)

Это совокупность способностей, чаще всего мистических, связанных с зеркалами - Магия и Отражение.

Способности, относящиеся к манипуляциям зеркалами: Различные формы отражения (они позволяют отразить от себя какие бы то ни было воздействия), Копирование отражений, Призыв существ из зазеркалья, Существование в зазеркалье, Захват в зеркале, Телепортация в другое пространство через зеркала, Наблюдение через зеркала.

Манипуляции игральными картами

Это различные умения и способности, позволяющие управлять игральными картами или картоподобными объектами из тех или иных субстанций. Преимущественно, используются игральные карты для карточных игр, однако возможны и другие вариации.

Некоторые формы манипуляций картами: Создание игральных карт, Контроль движения игральных карт, Телепортация себя и других через игральные карты, Разделение тела на игральные карты, Запечатывание объекта в игральных картах, Обездвиживание, Наблюдение через игральные карты, Блокировка, поглощение либо отражение атак игральными картами, Усиление игральных карт разноплановой энергией, В качестве хранилища энергии либо заклинаний, Гадание, предсказывающее будущее либо смотрящее в прошлое, В качестве инструмента, записывающего, хранящего или воспроизводящего информацию.

Манипуляции кристаллами

Это совокупность способностей, связанных с кристаллическими веществами. Основное свойство кристаллов - это их твердость, из за чего они часто используются в качестве брони и пробивающего оружия. К кристаллам относятся: Алмазы и бриллианты (драгоценные камни), Стекло и хрусталь, Сахар и Соль, Кварц и горный хрусталь, Графит, Лед, Мистические кристаллы.

Манипуляции кристаллическими веществами: Создание кристаллов, Управление движением кристаллов, Формирование объектов из кристаллов (Создание существ из кристаллов, оружия и брони из кристаллов, строений из кристаллов), Кристаллизация (Превращение в кристалл, Заключение в кристалл), Атаки кристаллами (кристаллическими осколками, кристальной пылью, кристальными щупальцами), Преломление лучей, Использование зеркал (Отражение лучей), Кристальная мимикрия (изменение формы тела).

Манипуляции мистическими кристаллами: Хранение энергии в кристаллах (Проекция энергии из кристаллов, Поглощение энергии кристаллами, Хранение мистических сил в кристаллах), Ясновидение, через кристаллический объект (стеклянный шар), Использование мистических зеркал (Копирование чего-либо, Отражение чего-либо), Визуализация абстрактных/информационных концепций в виде кристаллов (Визуализация жизни в виде кристалла, Визуализация судьбы (хоть целого мира) в виде кристалла), Запечатывание в мистический кристалл (Запечатывание личности/сознания в кристалле).

Манипуляции нитями

Это различные умения и способности, позволяющие управлять нитями и струноподобными объектами из тех или иных субстанций. Преимущественно используются связывающие возможности нитей и их режущие свойства, однако возможны и более экзотические формы применения. Контроль волос часто можно отнести к манипуляциям нитями.

Некоторые формы манипуляций нитями: Создание нитей, Зашивание ран и пришивание конечностей, Контроль движения нитей, Разрезание объектов нитями, Формирование различных конструкций из нитей, Связывание и блокировка движения объектов, Контроль собственного тела, Контроль марионеток.

Контроль марионеток - это способность контролировать объекты с помощью нитей по принципу управления марионетками.

Контроль можно разделить на три основные группы:

- Физическое управление - это полный физический контроль движения чего-либо. До тех пор, пока Сил, способности и прочности нити достаточно. Не имеет принципиального значения, какой объект контролировать, одушевленный или нет.
- Биологическое управление - это управление существами за счет захвата контроля над их телами. Они будут подчиняться воле пользователя способности, а не воле своих хозяев.
- Ментальное управление - это управление существами за счет контроля над их разумом. Может быть формой биологического контроля (захват разума за счет некого перепрограммирования мозга), либо мистических свойств нитей.

Манипуляции цепями

Это различные умения и способности, позволяющие управлять цепями и цепиподобными объектами из тех или иных субстанций. Преимущественно используются связывающие возможности цепей и цепное оружие, однако возможны и более экзотические формы применения.

Некоторые формы манипуляций цепями: Создание цепей, Контроль движения цепей, Сдавливание и разрывание объектов цепями, Формирование различных конструкций из цепей, Связывание и блокировка движения объектов, Манипуляции цепными орудиями (Палицами, Крюками, Пиками, Наручниками и кандалами)

Манипуляции деньгами (валютные манипуляции, оплата, богатство)

Это совокупность способностей, дарующих практически любые возможности до тех пор, пока пользователи отдают взамен определенную цену, определяемую суммой денег (любой валюты, даже выдуманной), ценными бумагами и прочими объектами, представляющими материальную ценность. Зачастую характеризуются варьирующейся в зависимости от количества потраченных денег силой способностей. Так же в данный перечень способностей входит возможность создания, получения или уничтожения своих денежных средств, или окружающих их людей. Эта способность не подразумевает под собой возможность приобретения предметов и людей/существ.

Способности, зачастую получаемых денежными манипуляциями: Огромный размер тела; Манипуляции войсками и их призыв (в данном случае не подразумевается наим людей для войск), Барьеры; Бессмертие; Манипуляции оружием; Реактивная эволюция (иммунитет к различным типам естественных и сверхъестественных воздействий (физических, магических, биологических, духовных, ментальных, концептуальных и многих других)); Телепортация; Воскрешение; Исцеление; Манипуляции причинностью (позволяющая управлять событиями); Магия.

Манипуляции игрушками

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с игрушками.

Способности, относящиеся к манипуляциям игрушками: Физиология/структура игрушки (Киборгизация, Частичное или полное перевоплощение в игрушку), Контроль движения игрушек (Использование масс игрушек для атаки и защиты), Создание и уничтожение игрушек (Формирование различных игрушечных структур, Создание живых игрушек), Превращение объектов в игрушки, Транспортировка через игрушки, Поглощение игрушек (Усиление игрушками).

Манипуляции изображениями

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с теми или иными визуальными изображениями, такими как рисунки или картины.

Способности, относящиеся к манипуляциям изображениями: Физиология/структура изображения (Малый размер, Частичное или полное перевоплощение в изображение), Контроль движения изображений (Использование масс изображений для атаки и защиты), Создание и уничтожение изображений (Формирование различных структур из изображений), Управление содержимым изображений (Перемещение объектов в изображения, Создание и управление внутренними мирами изображений, Реализация изображения в реальности, Призыв объектов из изображений), Транспортировка через изображения, Поглощение изображений (Усиление через изображение).

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #5 МирРа » 26.05.2019, 11:05

Технологические магические способности

Изображение

Киборгизация (биологическая роботизация)

Объединение технологий и органики в одно целое для получения гибрида биологического существа и машины.

Способность к технологической манипуляции, включает в себя различное взаимодействие с технологическими устройствами через влияние на электромагнитные волны будь они поддерживающие, усиливающие или разрушающие.

Способности, относящиеся к кибернетизации:

* Усиление физических характеристик с помощью технологических устройств, благодаря чему усиливаются показатели силы, прочности тела, скорости и его реакции, превосходящие таковые у сильнейших из реальных людей.

* Бессмертие позволяющее с помощью технологий замедлять старение тела или позволяет вообще избежать смерти.

* Регенерация клеток с помощью технологий позволяет восстанавливать повреждения любой ткани тела.

* Встроенное в тело оружие проявляет себя для защиты или атакующих целей.

* Усиление вычислительных способностей с помощью вживлённой программы.

* Адаптивность при частичной роботизации позволяет организму быстрее приспособиться к новым факторам окружения (например на холоде организм начинает максимально сохранять тепло).

* Контроль тела с помощью технологий позволяет управлять им для улучшения его физических характеристик и боевого потенциала.

* Абсорбция (поглощение любых энергий с помощью технологий) позволяет поглощать что-либо, ради усиления тела или выживания.

* Технологическое восприятие дополняет обычные 5 чувств (обоняние, осязание, зрение, слух, вкус) или даже полностью их заменяет.

Типы кибернетизации:

1. Локальная - дополнение или замена отдельных биологических частей тела технологическими. Сюда относится, например, наличие механических протезов конечностей или отдельных внутренних органов.

2. Частичная - замена значительной части биологического тела технологическими устройствами. Сюда относится, например, наличие механического скелета или всех внутренних органов.

3. Полная - замена практически всех частей биологического тела технологическими устройствами. Сюда относится, например, наличие мозга (или только его части) в качестве единственного биологического органа в роботизированном теле.

Нанотехнологии

Это пикотехнологии, фемтотехнологии и тд, которые предполагают использование наномеханизмов (микроскопических устройств) способных проникать внутрь организмов для выполнения определенных задач.

Нанотехнологии позволяют: Биологические манипуляции генами, Манипуляции материей для изменения её формы, Бессмертие и регенерацию тканей, Неосязаемость пропуская сквозь себя материю и/или энергию, Адаптивность (приспособление организма к новым факторам окружения), Реактивную эволюцию, которая вырабатывает иммунитет к различным типам естественных и сверхъестественных воздействий (физических, магических, биологических, духовных, ментальных, концептуальных и многих других), Изменение формы/вида, Абсорбции (поглощение что-либо, ради усиления, разрушения, выживания).

Технологическая манипуляция

Она включает в себя различные взаимодействия с технологическими устройствами. Воздействие на технику обычно производится через манипуляции электромагнитными волнами.

Технологическая манипуляция позволяет: Киборгизацию за счёт объединения технологий и органики, Нанотехнологии (микроскопических устройств, способных проникать внутрь организмов), Техномагию - комбинация магии и технологии в тех или иных формах, Роботизацию (искусственный интеллект, форма информациокинеза), Технологическое восприятие дополняющее обычные 5 чувств (обоняние, осязание, зрение, слух, вкус) или даже полностью их заменяющие, Созданию голограмм - показывая то, чего нет на самом деле, Абсорбцию (поглощение что-либо, ради усиления, разрушения, выживания), Технопатию (управление техникой, взлом систем, ментальная связь с технологическими устройствами), Электромагнитную манипуляцию (передачу электронных сигналов, перегрузку систем, отключение питания систем, создание помех, обман технических средств слежения), Цифровую манипуляцию (передачу информационных сигналов, создание и манипуляцию вирусными программами, получение информации из систем, контроль систем, усиление вычислительных способностей, изменение данных системы, перевод разума в цифровую форму, перевод материи в цифровую форму, перевод цифровых данных в материальную форму).

Техномагия

Это комбинация магии и технологии в тех или иных формах. В частности, это может быть технологическая система управления мистической энергией, или же магические технологии как таковые.

Способности, которые могут относиться к техномагии: Программирование магии (компьютерный контроль за заклинаниями, манипуляции магическими программами, управления параметрами магии, расчет характеристик магии), Магический контроль техники (призыв технологических устройств, использование техномагических устройств), Магическое сканирование дополняющие обычные 5 чувств (обоняние, осязание, зрение, слух, вкус), Технонекромантия, включающая в себя поднятие мертвых и управление нежитью.

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #6 МирРа » 26.05.2019, 11:08

Физиологические магические способности. Часть 1.

Изображение

Содержание:

1. Абсорбция / поглощение.
2. Бессмертие.
3. Вампиризм
4, Изменение формы тела

Абсорбция / поглощение

Способность позволяющая поглощать что-либо, ради усиления, разрушения, выживания или всего сразу. Абсорбировать можно через прикосновение, с помощью особых приспособлений или же просто через поедание. Благодаря этому происходит: Регенерация клеток, Восстановление энергии, Изменение формы тела (различные типы), Усиление тела, Получение новых способностей, Нейтрализация вражеских энергий за счет их поглощения.

1. Насыщение для улучшения своего самочувствия, восстановления от повреждений, а то и стать сильнее.

Некоторые свойственные способы применения: Потребление приемлемой еды для достижения конкретных эффектов.

2. Поглощение неорганической материи

Некоторые свойственные способы применения: Прямое потребление материи, Трансмутация (изменение материи до состояния пригодного к потреблению), Обволакивание материи.

3. Поглощение любой органики

Некоторые свойственные способы применения: Потребление органических материалов, Мутация/трансмутация (изменение органического вещества до состояния пригодного к потреблению), Обволакивание вещества, Вампиризм через поглощение крови.

4. Поглощение энергии зачастую ограничено определенными видами энергии.

Некоторые свойственные способы применения: Преобразование материи в энергию, Поглощение электричества/света/огня и т.д., Поглощение духов, Поглощение магии, Поглощение жизненной силы, Поглощение энергии космоса.

5. Поглощение техники позволяет эффективно адаптировать для своих нужд поглощенную технику.

Некоторые свойственные способы применения: Потребление технических средств, Обволакивание/слияние с техникой, Техноматические программные коды.

6. Поглощение памяти даёт способность получать необходимую информацию, принадлежащую поглощенному, через те или иные формы абсорбции.

Некоторые свойственные способы применения: Получение информации, через поглощение органики, личности, разума (на неком ментальном уровне)

7. Поглощение способностей позволяет получать чужие, через те или иные формы абсорбции.

Некоторые свойственные способы применения: Получение способностей, через поглощение органики, личности, энергии, сверхъестественных объектов (например артефактов или каких-бы то ни было объектов, являющимися квинтэссенцией таких сил)

8. Поглощение реальности, например вселенной.

Некоторые свойственные способы применения: Поглощение квантовой структуры мира, измерений, пространства-времени

Бессмертие

Способность замедляющая старение или позволяющие вообще избежать смерти. Классифицируются сразу по нескольким типам бессмертия.

1. Паразитическое / техническое бессмертие дает способность заменять части тела подверженные старению, на новые, или продлевать свою жизнь за счёт вынужденной постоянной "подпитки" (например, поглощая чужую энергию/личности, чтобы продолжать существовать). Эта способность не дает бессмертие в полной мере, однако способна добиться эффекта "вечной жизни" при условии, что под рукой будет подходящий материал.

2. Нежить / механизмы / мехи / неживые существа, которые уже когда-то умерли, став нежитью, или же изначально не классифицирующиеся как живые. Они невосприимчивы к способностям, позволяющим вызвать обычную смерть, так как уже мертвы и не являются живыми в принципе.

3. Вечная / очень долгая жизнь не предполагает смерть под действием времени, так как тело всегда находится примерно в одном и том же возрасте, или же будет существовать продолжительный промежуток времени. Однако подобное бессмертие не даёт никаких преимуществ перед неестественными и сверхъестественным причинами смерти.

4. Бессмертие без регенерации дает способность автоматической защиты от повреждения различной степени тяжести. Нельзя умереть до тех пор, пока тело не будет уничтожено полностью.

5. Бессмертие через регенерацию постоянно восстанавливает полученные повреждения. Нельзя умереть пока окончательно не будет исчерпан лимит регенеративных способностей.

6. Способность иметь "Связь" с неким объект, который обеспечивает бессмертие. Это, например, может быть артефакт, другой человек, аспект реальности либо что угодно ещё. Зачастую, хоть и не всегда, разрушение объекта, поддерживающего бессмертие, также повлечёт за собой смерть того, кто связан с ним.

7. Реинкарнация дает способность со временем воскреснуть из мёртвых даже после своего уничтожения.

8. Мета-бессмертие - это сила высших космических сущностей, не являющихся живыми или мёртвыми в привычном понимании, стоящих за пределами обычных законов реальности, времени и трёхмерных вселенных (в любом их количестве), то есть уничтожить их если и можно, то лишь будучи существом того же или ещё более высокого порядка.

Вампиризм

Эта способность позволяет поглощать кровь или жизненную силу других существ для выживания, собственного усиления и/или исцеления. Различать стоит: Физический вампиризм (тип 1) - когда поглощается сама кровь, не обязательно это несет в себе какое магическое или энергетическое основание; Энергетический вампиризм (тип 2) - когда тем или иным образом поглощается жизненная сила, аура. Он может быть связан с физическим, когда с кровью поглощаются силы.

С этой способностью также зачастую связаны такие как: Создание слуг живых или мертвых (зомби, упыри, вампиры низшего класса или такие же), Бессмертие, Регенерация тканей, Абсорбции/поглощения.

Изменение формы тела

Различные способности, так или иначе связанные с изменением физиологии вида тела, что часто сопровождается изменением физических характеристик организма.

1. Изменение биологического возраста позволяет иметь способность изменения физиологического развития организма.

Некоторые свойственные способы применения: Маскировка, Изменение физических характеристик тела для получения способностей, Изменение личности/эмоционального состояния/образа мышления

2. Изменение, копирование облика и частичный морфинг позволяющий изменить свой облик без значительного изменения формы, например копирование внешности другого человека. Обычно имеет ограничения, связанные с физиологической комплекцией. На высоком уровне может быть возможность даже копирования памяти/личности и способностей. В эту же категорию относится частичное изменение тела, без значительного изменения объёма, например превращение конечностей в оружие.

Некоторые свойственные способы применения: Маскировка, Шпионаж, Копирование чужих способностей, Копирование памяти/личности, Улучшение наступательных возможностей.

3. Перевоплощение предлагает способность переходить из одной определенной формы в другую, например из гуманоидной в форму животного.

Некоторые свойственные способы применения: Маскировка, Изменение физических характеристик для получения новых способностей, Улучшение оборонительных/наступательных возможностей, органов чувств, Изменение личности/эмоционального состояния/образа мышления

4. Изменение размера тела позволяет сделать это сохранив пропорции, что обычно также пропорционально изменяет массу и прочность тела.

Некоторые свойственные способы применения: Изменение физических характеристик тела, Изменение уровня потребления/расхода энергии, Шпионаж (проникновение в малые отверстия, возможность эффективно прятаться)

5. Эластичность дает способность изменять форму тела, сохраняя его массу.

Некоторые свойственные способы применения: Амортизация урона, Растяжение и сжатие тела

6. Материальные превращения дает способность целиком или частично превращаться в некий материал, например металл или камень.

Некоторые свойственные способы применения: Улучшение оборонительных/наступательных возможностей, физических характеристик тела, Получение дополнительных сопротивляемостей (например устойчивость к температурам)

7. Элементальные и энергетические преобразования позволяют превращаться в некий элемент или энергию, то есть в некую однородную субстанцию. Частым недостатком является уязвимость к противоположным элементам.

Некоторые свойственные способы применения: Неосязаемость (способность проходить сквозь материю в форме мельчайших частиц с развеянными связями), Элементальные манипуляции клетками, Получение дополнительных сопротивляемостей (например устойчивость к температурам), Регенерация клеток, Контроль/управление частями тела.

8. Хаотичные преобразования/превращения в неопределенную форму, например в хаотичную массу из частей различных существ и объектов. Обычно при этом может изменяться масса и объём существа.

Некоторые свойственные способы применения: Изменение физических характеристик тела, Улучшение оборонительных/наступательных возможностей, Получение новых способностей, Изменение размера тела, Адаптивность тела к новой среде/условиям, Абсорбция, Регенерация тела, Контроль/управление телом, Свободный выбор облика.

9. Идеальная трансформация дает способность превратиться практически во что угодно, будь то одушевленные и неодушевленные объекты или техника, с различной массой, размером и составом, с минимальными ограничениями.

Некоторые свойственные способы применения: Свободный выбор облика, Маскировка, Копирование чужой внешности/способностей, Адаптивность организма к новым факторам окружения, Реактивная эволюция вызывает способность вырабатывать иммунитет к различным типам естественных и сверхъестественных воздействий (физических, магических, биологических, духовных, ментальных, концептуальных и многих других),
Практически все, что можно делать с помощью других типов изменения формы.

(Продолжение следует)

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #7 МирРа » 26.05.2019, 11:10

Физиологические магические способности. Часть 2.

Изображение

Содержание:

1. Контроль / управление телом.
2. Невидимость тела.
3. Неосязаемость тела.
4. Нечеловеческая физиология.
5. Регенерация тела.
6, Сексуальные манипуляции.
7, Слияние разных тел в одну форму

Контроль / управление телом

Имеет различные способности, позволяющие управлять своим телом и его составляющими для улучшения характеристик и боевого потенциала.

1. Базовый контроль может управлять своим телом на базовом уровне.

Некоторые свойственные способы применения: Контроль температуры тела и за расходом энергии, Соединение/разъединение суставов, Контроль иммунной системы, лёгких, голоса, Ускоренное восстановление тела, Амортизация урона, Обостренные чувства

2. Контроль мускулов способен эффективно контролировать мышечную массу, например, изменять форму и объём мускулов, контролировать расход энергии, использовать физические перегрузки.

Некоторые свойственные способы применения: Увеличение физической силы/скорости/выносливости, Контроль за расходом энергии, Амортизация урона, Изменение объёма и формы тела, Маскировка (изменение формы мимических мышц), Контроль вибраций тела.

3. Контроль органов способен эффективно контролировать внутренние органы, что удобно использовать для защиты, изменяя их положение внутри тела.

Некоторые свойственные способы применения: Сокрытие жизненно важных точек, Самолечение

4. Контроль волос способен управлять движением своих волос, что может быть эффективно использовано как для атаки, так и для защиты.

Некоторые свойственные способы применения: Увеличение физической силы (дополняя силу конечностей силой движущихся волос), Улучшение оборонительных/наступательных возможностей, Создание дополнительных локонов, Связывание противника волосами, Увеличение длины волос

5. Контроль костей и ногтей способен управлять своими костями, хрящами и ногтями, обычно связано с возможностью их регенерации.

Некоторые свойственные способы применения: Улучшение оборонительных возможностей (например, костяная броня) и наступательных (например, костяные клинки и пилы, режущие когти), Увеличение длины костей или ногтей, Изменение формы костей или ногтей, Манипуляции хрящевыми тканями (например, возможность сделать кости гибкими), Регенерация костей или ногтей

6. Контроль крови способен контролировать кровь, что можно использовать как оружие.

Некоторые свойственные способы применения: Кровяные атаки, Создание твердых объектов из крови, Управление кровотоком, Закрытие ран с помощью затвердевшей крови, Вампиризм, Контроль существ, через ввод своей крови, Поглощение крови для восстановления/усиления

7. Контроль клеток помогает контролировать клетки тела.

Некоторые свойственные способы применения: Регенерация клеток, Адаптивность клеток к новым факторам окружения, Абсорбции (например способность адаптировать для своего тела чужие органы или конечности), Вывод из тела ядов и токсинов

8. Живое оружие дает способность использовать в качестве оружия практически любую часть тела (речь идёт о чем-то выходящим за рамки убийства пальцем). Свойственно тем, кто имеет тип изменения формы тела.

Некоторые свойственные способы применения: Создание дополнительных конечностей/объектов с атакующим потенциалом из любой части тела, Генерация атаки из любой части тела, Контроль сосудов и нервных окончаний, Высокий уровень контроля тепловой энергии (способность раскалиться до огромной температуры, либо наоборот, поглощать тепловую энергию так сильно, что произойдет заморозка), Абсорбция/поглощение.

9. Разделение помогает управлять своим телом, даже если оно разделено на части. От уровня движения отдельных конечностей до контроля каждой отдельной клетки или частицы.

Некоторые свойственные способы применения: Самостоятельная сборка из разорванных частей, Создание отдельных существ из своего тела, Разделение на несколько существ/двойников, Использование отделенных частей своего тела для атаки/разведки, Регенерация клеток, Абсорбция/поглощение

10. Контроль частиц/контроль существования позволяет контролировать своё тело на уровне мельчайших частиц, таких как молекулы, атомы и кванты. Сюда же можно отнести способность полностью контролировать существование своего физического/воплощенного тела с метафизического уровня.

Некоторые свойственные способы применения: Изменение физических характеристик тела, его формы, плотности, массы, размера, Неосязаемость позволяющая пропускать сквозь себя материю и/или энергию, Иммунитет к токсинам и ядам, Получение дополнительных сопротивляемостей (например, устойчивость к температурам), Адаптивность к внешней среде, Абсорбция/поглощение частиц, Возможность выжить в экстремальных условиях

Невидимость тела

Способность становиться невидимым для невооруженного глаза. Может основываться на иллюзорных засевах, камуфлирующих способностях, преломлении света или искажении восприятий других людей. Невидимость может быть пассивной или активной, может быть использована на других существах или объектах.

Возможные ограничения невидимости: Невидимый остаётся осязаемым, Невидимость требует большой концентрации/сосредоточия, Невидимость не работает в движении, Экстрасенсорные восприятия, Сверхчеловеческие чувства.

Полезным дополнением к невидимости могут быть способности стелс, обеспечивающие защиту от экстрасенсорных восприятий.

Неосязаемость тела

Способность пропускать сквозь себя материю и/или энергию. Зачастую позволяет также проходить сквозь твердые предметы.

1. Логия относится к тем, чьи тела состоят из материальной или энергетической субстанции (например, воды или огня), которая восстанавливает свою форму в случае её нарушения. Такая неосязаемость может быть преодолена противоположными элементами или (зачастую) с помощью особых способностей (хаки). Также, логии уязвимы к любым воздействиям (звук, гравитация), кроме прямого физического контакта (который они могут игнорировать за счет неопределенного уровня регенерации из частиц элементов). По сути, логии осязаемы и не обладают способностью проходить сквозь твердые предметы.

2. Пространственные техники/существование в ином измерении относится к тем, чьи тела целиком или частично перенесены в другое измерение/плоскость/план, что позволяет им игнорировать некоторые воздействия из обычного мира. В этом случае их можно достать с помощью мерных манипуляций весом или тех сил, которые продолжают действовать на них (звук, гравитация). Можно использовать схожие по свойствам способности, если доподлинно известно, что они используют аналогичные пространства для частичного перехода.

3. Энергетическое существование относится к тем, кто существует в виде нематериальной энергии (например, душа/личность, квантовая оболочка, магическая форма, либо просто частицы, не имеющие четких связей между собой, и способные проходить сквозь материю). Они могут игнорировать практически любые воздействия, исключая особые способности.

4. Нематериальность/абстрактность относится к тем, у кого полностью отсутствует какая-либо конкретная материально-энергетическая форма, например к существующим в виде информации или аспекта самой реальности. Они невосприимчивы к любым воздействиям, кроме манипуляции реальностью и особых воздействий. Стоит отметить, что они всё ещё являются частью обычных трёхмерных вселенных и их временных линий.

5. Существование вне существования/мета-абстрактность относится к тем абстрактным людям/существам, кто помимо всего прочего, независим от пространства, времени и аспектов реальности обычных вселенных, не имея с ними ничего общего. Невосприимчивость проявляется даже к изменению реальности на уровне обычных вселенных. Они могут быть подвержены лишь воздействиям с того же уровня существования или выше.

Нечеловеческая физиология (нечеловеческая структура, нечеловеческая форма)

Способность обладания формой тела, отличной от нормальной человеческой с точки зрения физиологии, анатомии и гистологии.

Вариации нечеловеческой физиологии: Тело животного, машины/гидроида, растения/гриба, микроорганизма/колонии микроорганизмов, мифического существа, внеземной формы жизни, астрономического объекта/скопления астрономических объектов/континуума, неопределённая форма/явления/пустоты, гибрида/киборга

Регенерация тела

Распространенная способность, позволяющая восстанавливать повреждения тем или иным способом части тела. Часто связана с различными типами бессмертия. Может быть основана на обычном исцелении ран, восстановлении/сращивании старых или наращивании/создании новых частей, взамен уничтоженным, материализация из энергии и т.д. Обычно ограничена количеством энергии и минимумом оставшегося материала, необходимого для восстановления.

1. Ускоренное заживление ран не поможет от смертельных повреждений или таких, которые не могут быть восстановлены со временем (отрубание конечности, например).

2. Усиленное восстановление/регенерация повреждения, от которых обычный человек не мог бы оправиться без последствий (например те, которые оставили бы большие шрамы или повреждения внутренних органов, разорванные мышцы и кости).

3. Восстановление конечностей/смертельных ран предполагает восстановление/отращивание оторванных конечностей и смертельные для человека повреждения, но не любые (например, возможность восстанавливаться, пока сердце не тронуто или голова на месте).

4. Регенерация из кусков тела позволяет восстановиться, когда тело разорвано на сравнительно небольшие куски (не больше головы). Обычно ограничено некоторым объемом неповрежденной массы.

5. Регенерация из пыли/клеток/капель дает возможность восстановиться до тех пор, пока есть целые клетки тела или его очень мелкие частички/пыль/капли.

6. Регенерация из частиц позволяет восстановление до тех пор, пока от тела остались молекулы или атомы.

7. Регенерация из нематериальной формы дает возможность восстановить тело даже после полного физического уничтожения, пока существует некая бестелесная субстанция (душа, бестелесный разум, энергетическая сущность, астральное тело и т.п.)

8. Регенерация из ничего - предполагает восстановление, даже если от тела ничего не осталось, до тех пор пока существует сама реальность/вселенная.

9. Мета-абстрактная регенерация дает возможность восстановиться, даже если тело было полностью уничтожено, а та реальность/вселенная, к которой оно принадлежало, прекратила существовать вместе с ним, либо же тело изначально существовало независимо от обычных вселенных.

10. Мета-трансцендентная регенерация работает, даже если от тела не осталось ничего, и вместе с ним были уничтожены все мерные структуры, какими бы сложными они ни были. Возможно даже, что тело изначально было внеразмерным, но ему удалось восстановиться после уничтожения на этом уровне.

Сексуальные манипуляции

Это совокупность способностей, навыков и умений, так или иначе связанных с сексуальностью и половыми отношениями.

Ассоциации: Биологические манипуляции, Эмоциональные манипуляции

Возможности применения: Обольщение, соблазнение и искушение, Обескураживание и Манипулирование целью, Одурманивание при помощи феромонов или гормональных манипуляций, или естественных навыков, внешних данных и очарования, Одурманивание сверхъестественным способом, Реализация различных естественных и сверхъестественных эффектов через сексуальные действия, Ослабление/понижение цели в социальной иерархии (действует преимущественно в тюрьмах), Контроль сексуальных желаний и их причин, Изменение ориентации, пола или гендера, Контроль наслаждений

Слияние разных тел в одну форму

Способность соединяться с чем-либо для различных целей, а также форма существования, которая состоит из-за нескольких элементов.

1. Слияние существ дает возможность сливаться с другими существами, или с представителями своего вида, что позволяет: Усиление и исцеление, Ослабление и нанесение вреда, Маскировка, Создание совершенно нового существа за счёт слияния уже существующих, Соединение способностей

2. Слияние с неживыми предметами, или соединение лишь с определёнными веществами помогает: Преобразовать и контролировать местность, Манипулировать элементами/побочными элементами, Маскироваться, Атаковать различными предметами, Создать броню с помощью различных предметов, Ограниченная вездесущность одновременного присутствия абсолютно везде и во всём.

Методы слияния: Физическое слияние, при котором физические тела соединяются друг с другом. Один может покрывать другого, как покров или же проникать внутрь тела. Духовное слияние, при котором соединены души/личности. Концептуальное слияние нескольких концепций.

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #8 МирРа » 26.05.2019, 11:26

Элементные магические способности

Изображение

Манипуляции воздухом (контроль воздуха/аэрокинез)

Это совокупность способностей связанных с воздухом и его аспектами.

Способности, относящиеся к манипуляциям воздухом:

- Контроль воздуха (как такового): Изменение состава воздуха (создание смесей непригодных для дыхания или взрывных смесей, галлюциногенов, ядов, взрыв), Манипуляции погодой, Контроль давления, Создание физических иллюзий за счет преломления света, Манипуляции звуком (распространение упругих волн механических колебаний в твёрдой, жидкой или газообразной среде для колебания тел), Манипуляции вибрациями.

- Контроль ветра (генерация и контроль потоков воздуха): Полёт, Создание слэшей (режущая волна воздуха), Барьеры, Создание и контроль вакуума, Контроль веществ переносимых ветром (песок, пыль, вода), Перемещение предметов, Усиление ударными волнами, Повышение режущей силы оружия за счет покрытия из ветра.

- Аура из ветра.

- Превращение тела в ветер (Логия ветра - восстановление тела с помощью элементалов воздуха)

Манипуляции огнём (контроль/управление огнём/пламенем, пирокинез)

Это совокупность способностей, связанных с огнём и пламенем. К этому относится: Манипуляции погодой, теплом. Отдельная специфика: Манипуляции чёрным/тёмным пламенем.

Способности, относящиеся к манипуляциям огнём:

- Создание и управление различными видами огня: Манипуляции природными источниками огня, магическим огнём, духовным/внутренним огнём, огненной энергией извне.
- Пламенные атаки: Воспламеняющие атаки, Нагревание/плавление/сжигание объектов, Усиление атак огнём, Освещение внутренним/магическим огнём.
- Формирование различных конструкция из пламени: Создание энергетических барьеров, оружия, клонов.
- Огненная аура из агрессивных внутренних энергий.
- Превращение тела в огонь (Логия огня - восстановление тела с помощью огня)

Манипуляции водой (контроль/управление водой, гидрокинез)

Это совокупность способностей, связанных с водой и её состояниями. Сюда относится: Манипуляции погодой, паром, льдом и снегом

Способности, относящиеся к манипуляциям водой:

- Создание и управление различными видами воды: Манипуляции природными источниками воды, агрегатными состояниями воды, паром и дождём.
- Водяные атаки: Утопление противника в водяной сфере/волне, Водяные резаки (режущая волна), Усиление атак водой/волной.
- Формирование различных конструкций из воды: Создание водяных барьеров, оружия, клонов
- Превращение тела в воду (Логия воды - восстановление тела за счёт молекул воды)

Манипуляция землёй (контроль земли, геокинез, терракинез, литокинез)

Это совокупность способностей, связанных с землёй. Сюда относится: Манипуляции лавой и магмой, металлами, кристаллами (кристаллическими веществами), материей (на уровне элементарных частиц), телекинез (воздействие на предметы ментальными силами).

Способности, связанными к манипуляциям землёй:

- Создание и управление различными видами земли: камни, глина, песок, почва, грунт, горные породы, гравий, щебень, пыль;
- Манипуляции природными явлениями и искусственными источниками;
- Манипуляции магическими источниками земли;
- Поджигание/нагревание/плавление или охлаждение/остужение/оледенение различных материалов;
- Манипуляции кристаллами и различными минералами;
- Создание и управление лавой и магмой;
- Манипуляции разнообразными металлами и магнитной природой элементов;
- Изменение ландшафта: создание и управление оврагами и подземными колодцами, холмами и горами, вулканами и и лавовыми озёрами, смещение тектонических плит, призыв раскалённых "метеоритов и метеоров", повышение и понижение температуры окружающей среды;
- Связь с природой и жизнью: растения, животные, плодородные почвы и жизненная энергия;
- Аура из жизненной энергии, земляные покров и барьеры;
- Превращение собственного тела в земляную породу или в другие родственные элементы, приобретение свойств земли;
- Использование земли для усиления тела и способностей;
- Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из земли;
- Манипулирование структурой и изменение свойств земли, трансмутация минералов;
- Создание, контроль и изменение гравитации; манипуляции силами тяготения и гравитационными полями; возможность полёта или левитации;
- Невосприимчивость к физическому, магнетическому, температурному и энергетическому воздействию;
- Создание, контроль и изменение вибраций земляного покрова;
- Перемещение земли на расстоянии;
- Исцеление и регенерация при помощи земли;
- Алкаломантия - управление щёлочами и энергией добываемых из земли материалов;
- Поглощение и перенаправление различных атак;
- Создание дублей/клонов из земли и родственных ей материалов;
- Геомантия - гадание при помощи песка, почвы или иных материалов.

Манипуляции светом

Это совокупность различных способностей, так или иначе связанных с той или иной формой света. К свету относится: Фотоны, Лазерные лучи, Мистический свет, Солнечный свет, Лунный свет, Святые силы, Положительные чувства и эмоции (лучи добра), Всё противоположное тьме.

- Манипуляции физическим и мистическим светом: Световые атаки и барьеры, Освещение внутренними энергиями (Ослепление вспышкой жизненной силы), Невидимость за счёт переломления света, Логия света (восстановление тела с помощью света), Абсорбция/поглощение света (Создание полной темноты), Псевдо-телепортация в лучах света, Отправка в измерение теней (в другое пространство), Световые конструкции (Создание светового оружия, клонов, существ)

- Манипуляции светлыми чувствами, желаниями и эмоциями: Противодействие темным силам, Очищение (Рассеивание темных сил, Изменение мировоззрения), Исцеление, Усиление за счет положительных чувств и эмоций.

Манипуляции тьмой

Это совокупность различных способностей, так или иначе связанных с тьмой. Ко тьме относится: Тени, Темная энергия, Темная материя, Отрицательные чувства и эмоции, Всё, что противоположно свету.

- Манипуляции тенями и противодействие свету: Теневой захват, Теневые порталы в другое пространство, Логия теней (восстановление тела во тьме), Абсорбции/ поглощение теней, Телепортация через тени (внутри тени), Отправка объекта в измерение теней, Теневые конструкции (Создание теневого оружия, клонов, существ), Создание ночи , Создание черных дыр для притяжения объектов в поле её влияния.

- Манипуляции темной энергией и материей: Атаки темной энергией (Отравляющее и коррозийное воздействие), Темные барьеры, Абсорбции/поглощение темной энергии и материи, Телекинез за счет темной энергии (ментальное управление тьмой), Манипуляции несуществованием (тьма пустоты за счёт разрушения реальности), Темные конструкции (Создание темного оружия, клонов, существ, тумана).

- Манипуляции темными чувствами, желаниями и эмоциями: Усиление за счет темных чувств и эмоций, Озлобление существ, Материализация "темной стороны" существ.

http://narada-budda.ru/ezoterika/6571-elementnye-magicheskie-sposobnosti.html#
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #9 МирРа » 26.05.2019, 11:28

Природные магические способности. Часть 1.

Изображение[/center]

Биологические манипуляции (органические/генетические манипуляции)

Это способности, связанные с органикой и живыми организмами, начиная от контроля собственного тела до чужого, и заканчивая полным контролем генов, манипуляциями бактерий.

Способности, относящиеся к биологическим манипуляциям:

Контроль тела - способности, позволяющие управлять своим телом и его частями для улучшения характеристик (Адаптивность - приспособление организма к новым факторам окружения, Реактивная эволюция - способность вырабатывать иммунитет к различным типам естественных и сверхъестественных воздействий (физических, магических, биологических, духовных, ментальных, концептуальных и многих других), Абсорбция органики - способности, позволяющие поглощать что-либо, Изменение формы/вида тела, Регенерация, Иммунитет к ядам и вирусам);
Акупунктура (иглоукалывание) - воздействия на организм через особые точки на теле;
Исцеление;
Контроль боли (Болевые атаки (вплоть до убийства болевым шоком), Отключение боли себя и других);
Генетические манипуляции (Создание новых форм жизни (в том числе скрещивание разных видов), Эволюция, Деградация, Развитие новых способностей, Мутация, Контроль клеток, Манипуляции ДНК, Нанесение незаживающих ран (записываются в генетический код);
Контроль жизнедеятельности (Восстановление работоспособности пораженных органов, Отключение определенных органов, Прерывание функций жизнедеятельности организма);
Манипуляции бактериями и вирусами (Создание новых болезней, Контроль разума, через помещение бактерий в тело);
Манипуляции химическими веществами (Манипуляции психоактивными веществам и отравляющими веществами);
Манипуляции растениями - способности, связанные с созданием и управлением растительностью.

- Мутация тоже входит в Биологическую манипуляцию. Это очень распространенная способность, позволяющая изменять организмы. Сюда можно отнести множество способностей, влияющих на организмы, в частности:

Превращение одного вида в другой (например превращение человека в животное), Усиление физических характеристик, Получение новых способностей, Ослабление физических характеристик (например превращение человека в крысу); Эволюция существ; Деградация существ; Преобразование существ в бесформенную биомассу.


Манипуляции животными

Управление животными включает в себя различные умения и способности, позволяющие контролировать животных. Это могут быть как любые животные, так и существа какой-то определенной группы или вида.

Некоторые формы манипуляций животными: Приручение и призыв животных, Принятие черт и способностей животных, Слияние с животными, Понимание языка животных, Ментальный контроль животных, Превращение в животных, Создание новых видов животных.

Манипуляции низшими животными

Эта способность даёт возможность контролировать насекомых/пауков/червей и других низших животных (в том числе сверхъестественных), зачастую позволяя жить им внутри своего тела, либо призывая или создавая их. Пользователь может приобретать присущие этим существам способности и особенности.

Наиболее распространенные способности этого вида манипуляций: Призыв, Полное или частичное превращение в насекомое, Использование ядов и феромонов (Блокировка действия ядов), Регенерация, Создание клонов, Контроль других существ, Абсорбции (поглощение) органики, Адаптивность - приспособление организма к новым факторам окружения, Ограниченная логийность - восстановление формы в случае её нарушения, Зондирование - дополняет обычные 5 чувств (обоняние, осязание, зрение, слух, вкус) или даже полностью их заменяет.

Манипуляции растениями

Это способности, связанные с созданием и управлением растительностью, в том числе: цветами, травой, деревьями, лозами, семенами, фруктами, мхом и грибами (хотя они и не относятся к растениям).

Способности, относящиеся к манипуляциям растениям:

Ускоренное выращивание растений (Защита растительными стенами, Блокировка движения), Контроль движения растений (Связывание с помощью веток или лоз), Контроль генетической структуры растений (Создание новых видов растений, Слияние существ с растениями, Создание растений-монстров), Формирование объектов из растительного материала (существ/подобия существ, оружия и предметов), Создание хищных растений, Манипуляции пыльцой, Манипуляции растительными и грибными ядами (Различные формы отравления, Усыпление, Вызов галлюцинаций, Создание новых ядов и противоядий), Манипуляции семенами (Вживление семян в тела существ).

Манипуляции грибами

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с грибами

Способности, относящиеся к манипуляциям грибами:

Грибная физиология (Частичное или полное перевоплощение в грибы), Контроль движения грибов (Использование масс грибов для атаки и защиты), Создание и уничтожение грибов (Формирование различных грибных структур, Создание существ из грибов), Превращение объектов в грибы, Транспортировка через грибы, Поглощение грибов (Усиление грибами).

Манипуляции микроорганизмами

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с микроскопическими живыми существами.

Способности, относящиеся к манипуляциям микроорганизмами:

Физиология микроорганизма (Частичное или полное перевоплощение в микроорганизм, Физиология колонии микроорганизмов, Неосязаемость - если тела состоят из подобной материальной или энергетической субстанции, Малый размер), Контроль движения микроорганизмов (Использование масс микроорганизмов для атаки и защиты, Контроль микроорганизмов), Создание и уничтожение микроорганизмов (Формирование различных структур из микроорганизмов, Создание существ из грибов), Превращение объектов в микроорганизмы, Транспортировка через микроорганизмы, Поглощение микроорганизмов (Усиление микроорганизмами), Форсирование эволюции микроорганизмов, Заражение или исцеление микроорганизмами.

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #10 МирРа » 26.05.2019, 11:29

Природные магические способности. Часть 2.

Изображение

Манипуляции лавой и магмой (огнём, землей, теплом)

Это совокупность различных способностей, направленных на взаимодействие с магмой или лавой. Магма (как и лава) - это «жидкая» земля (лаво- и магмообразование же достигается путем синтеза из аспектов Огня и Земли).

Способности и действия, связанные с манипуляциями лавой и магмой:

Создание и управление магмой и лавой;
Манипуляции природными явлениями (вулканы) и искусственными источниками;
Манипуляции магическими источниками лавы и магмы;
Поджигание/нагревание/плавление или охлаждение различных материалов;
Манипуляции тепловой энергией;
Изменение ландшафта - создание и управление вулканами, лавовыми озёрами, раскалённых "метеоритов", повышение и понижение температуры окружающей среды;
Тепловые и воспламеняемые атаки;
Использование лавы для усиления тела и способностей;
Тепловая аура, покров и барьеры из раскалённой земли;
Превращение собственного тела в магму или лаву, приобретение свойств "жидкой" земли;
Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из пламени и магмы\лавы;
Освещение окружения;
Невосприимчивость к высоким температурам;
Поглощение различных тепловых атак;
Создание дублей из раскалённых материалов;
Исцеление и регенерация при помощи "жидкой" земли.

Манипуляции металлом (магнитокинез, металлокинез, контроль металлов)

Это совокупность способностей, связанных с "неживой землёй" - металлом и магнетизмом.

Способности-ассоциации, которые вызывает манипуляция металлом: Манипуляции землёй содержащей железо, гравитацией металлических объектов, электричеством металла, материей содержащей в себе металл/железо, Технологические манипуляции - включает в себя различные взаимодействия с технологическими металлическими устройствам, Телекинез - воздействие на металлические предметы ментальными силами и всячески управлять ими.

Способности, связанными к манипуляциям металлами:

Создание и управление различными видами металлов;
Манипуляции природными явлениями и искусственными источниками;
Манипуляции магическими источниками;
Поджигание/нагревание/плавление или охлаждение/замораживание различных металлов;
Перемещение металлических объектов;
Манипуляции магнитной природой элементов, создание и управление магнитных полей;
Изменение формы, состава, и структуры различных металлов;
Изменение агрегатного состояния разнообразных металлов;
Покровы и барьеры из различных металлов;
Создание и управление различных гравитационных и вибрационных явлений;
Создание, контроль и изменение гравитации и вибраций металлических объектов - манипуляции силами тяготения и гравитационными полями, возможность полёта или левитации;
Изменение ландшафта - создание и дестабилизация магнитных полей и гравитационных воронок, насыщение или обеднение металлических составляющих различных элементов;
Формирование различных одушевлённых и неодушевлённых конструкций из разнообразных металлов;
Превращение собственного тела в металл или в другие родственные элементы, приобретение свойств металлов;
Использование металлов для усиления тела и способностей;
Невосприимчивость к физическому, магнетическому, вибрационному, гравитационному, температурному и энергетическому воздействию;
Генерация и контроль звуковых колебаний и воздействий;
Поглощение металлов и перенаправление различных их физических и энергетических воздействий;
Использование металлов для накопления и управления электричеством и светом;
Отравление металлами;
Создание дублей из металлических элементов;
Исцеление и регенерация при помощи "неживой" земли;
Взаимодействие с органическим железом и металлами в крови живых существ и растений;
Воздействие на различные металлические технологические объекты, создание кибернетических протезов и имплантатов;
Гадание при помощи различных металлов.

Манипуляции материей

Это способности, позволяющие влиять на материю различными способами, будь то изменение её формы, состава или свойств. Высочайший уровень позволяет управлять материей на уровне элементарных частиц, что позволят достигать некоторых форм манипуляций реальностью.

Некоторые виды манипуляций материей:

Создание материи (Материализация предметов, Материализация существ);
Преобразование материи;
Манипуляции элементарными частицами (Манипуляции молекулами, атомами, субатомными частицами, Деконструкция частиц, Дезинтеграция, Аннигиляция);
Изменение агрегатных состояний( Превращение в жидкость, Превращение в газ, Превращение в плазму);
Иссушение/обезвоживание;
Полное уничтожение материи (Трансмутация - позволяет изменить материальный состав объектов, например превратить их в камень или металл, Трансфигурация - позволяет превратить одно в другое, например человека в кресло или камень в живое существо. В отличии от трансмутации, подвергшиеся изменению объекты, обычно не имеют однородный состав, могут не сохранять тот же размер и получить совершенно иные свойства (например превращение неживого в живого)).

Манипуляции пылью

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с мелкими твёрдыми частицами органического или минерального происхождения (включая пепел), уступающим песчинкам в размере.

Способности, относящиеся к манипуляциям пылью:

Пылевая физиология (Частичное или полное перевоплощение в пыль, Неосязаемость - тело состоит из той же субстанции), Контроль движения пыли (Использование масс пыли для атаки и защиты, Конденсация пыли в плотные структуры, Перенос биологических или сверхъестественных эффектов при помощи пыли, Отравление или исцеление пылью, Ослепление и блокировка видимости пылью), Создание и уничтожение пыли (Формирование различных пылевых структур, Создание существ из пыли), Превращение объектов в пыль, Транспортировка через пыль, Поглощение пыли (Усиление пылью).

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #11 МирРа » 26.05.2019, 11:30

Природные магические способности. Часть 3.

Изображение

Манипуляции погодой (метеокинез, контроль погоды)

Это способности, позволяющие управлять погодой. Контроль погоды включает в себя способности генерации и управление различными природными явлениями, будь то туман, ветер, молнии (стоит отметить, что к манипуляциям погодой относится только создание молнии естественным образом), атмосферное давление. Метеокинез тесно связан с манипуляциями элементами.

К способностям манипуляции погодой относится:

Контроль ветра (Полёт на порыве ветра, Имитация телекинеза - воздействие на ветер ментальными силами, Создание штормов и ураганов);
Контроль облаков (Создание тумана, Манипуляции молниями, Вызов дождей и снегопадов);
Контроль земли (Вызов землетрясений, Управление извержениями);
Контроль воды (Манипуляции осадками, волнами, Создание цунами);
Контроль атмосферного давления;
Контроль температуры окружающей среды;
Манипуляции климатом (Создание неземного климата (например климата других планет), Создание сверхъестественного климата (например климата иных измерений));
Контроль космической погоды (Создание геомагнитных бурь, Контроль солнечной активности, Вызов пространсвотрясений и мерных разломов, Вызов массовых катаклизмов в космическом масштабе).

Манипуляции теплом

Это способности, основанные на управление тепловой энергией объектов

Основные формы:

- Нагревание объектов
- Манипуляции элементами (огонь)
- Манипуляции побочными элементами (лед)
- Иссушение объектов и испарение воды
- Поглощение тепла с последующей заморозкой
- Перераспределение тепла между объектами или отдельными частями объекта (т.н. манипуляция основанная на нарушении 2-ого начала термодинамики, одного из фундаментальных законов физики)
- Создание Планковской температуры, температуры в 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина (141 679 000 000 000 000 000 000 000 000 000 К. ). Эта температура была в момент Большого Взрыва
- Создание температуры абсолютного нуля или ниже (абсолютный ноль (?273,15 °C) - это температура, при которой останавливается движение молекул и обычный объект теряет прочность, температуры, ниже абсолютного нуля, по логике, достаточно для остановки движения квантов (Квантовые манипуляции)

Манипуляции холодом


Это совокупность различных способностей, так или иначе связанных с низкими температурами. Практически все воздействия этого типа игнорируют физическую прочность.

К эффектам манипуляции холодом относится: Низкие температуры, Манипуляции льдом и снегом.

Возможный принцип действия: Понижение температуры, Поглощение тепла, Усиление обычных погодных эффектов, Призыв (перенос погодных эффектов из какого-то другого места).

Способы применения:

- Низкие температуры:
Замораживающие снаряды (состоящие из замораживающей энергии или несущие в себе очень низкие температуры);
Повышение скорости (скольжение за счёт уменьшения силы трения);
Снижение подвижности (Замедление регенерации, Отморожение частей тела (с последующим некрозом тканей), Истощение жизненной силы (в некоторых истощение тепла связано с истощением жизненной силы);
Изменение агрегатного состояния, от газообразного и жидкого к твёрдому (Замерзание воды (с последующим превращением в лёд), как вариант применения - замерзание крови, Замерзание воздуха (атаки потоками холодного воздуха или полная заморозка при температуре ниже -200°C));
Заморозка пространства;
Заморозка времени (аналогично остановке времени);
Абсолютный ноль (полностью останавливается движение молекул, наблюдаются эффекты сверхпроводимости и отсутствие сил трения);
Температуры ниже абсолютного нуля (эффект воздействия проявляется лишь на квантовом уровне).

- Лёд:
Атаки снарядами в виде глыб льда;
Создание лезвий или колющих снарядов;
Создание защитных конструкций, щитов или доспехов (Создание ледяных конструкций (построек или зданий целиком состоящих из льда), Повышение прочности тела);
Отражение лучей света;
Возможность перемещаться внутри льда;
Логийность (способность превращаться в лёд и пропускать через себя некоторые атаки);
Превращение материалов в лёд;
Игнорирование прочности (за счёт заморозки и последующего разрушения);
Парализация движений (за счёт вымораживания в глыбу льда, может быть использовано для предотвращения/обхода регенерации);
Создание ледяных существ;
Заморозка местности;
Создание града.

- Снег:
Создание снежной бури;
Создание лавин;
Создание защитных конструкций из спрессованного снега;
Логийность (способность превращаться в снег и пропускать через себя некоторые атаки);
Снижение обзора;
Создание снежных существ.

Манипуляции льдом (холодом, водой, кристаллами)

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с замораживанием жидкостей.

Способности, относящиеся к манипуляциям льдом: Ледяная физиология (Частичное или полное перевоплощение в лёд); Контроль движения льда (Использование масс льда для атаки и защиты); Создание и уничтожение льда (Формирование различных ледяных структур, Создание существ изо льда, Конверсия льда в другие агрегатные состояния или наоборот, Создание ледяного оружия); Превращение объектов в лёд (Заморозка или полное преобразование структур); Транспортировка через лёд (Скольжение по льду); Поглощение льда (Усиление льдом).

Манипуляции электричеством (контроль/управление электричеством, молниями, электрокинез)

Это совокупность способностей, связанных с электричеством и электроэнергией.

Ассоциации связанные с манипуляцией электричеством: Манипуляции погодой, энергией, магнетизм/электромагнетизм

Специфические вариации: Манипуляции чёрными/тёмными молниями

Способности, относящиеся к манипуляциям электричеством:

Создание и управление различными видами электричества (Манипуляции природными молниями, биоэлектричеством, статическим электричеством, магическим электричеством);
Энергетические атаки (Цепные атаки, Нагревание, плавление и сжигание объектов, Усиление атак электрическим напряжением, Вспышки, Гром);
Реанимация/кардиостимуляция - стимуляция электричеством органики и живых организмов;
Формирование различных конструкций из электричества (Создание энергетических барьеров, оружия, клонов);
Электрическая аура;
Манипуляции электромагнетизмом;
Превращение в электричество (Логия электричества - способность превращать себя в электричество, Движение со скоростью молнии, Транспортировка через проводники электричества).

Манипуляции энергией (контроль энергии, манипуляции ки/чакрой/рейрёку/и т.д.)

Это различные способности, позволяющие использовать энергию для различных целей, в частности для атаки, защиты или повышения своих характеристик.

Некоторые виды манипуляций энергией:

Энергетические атаки;
Барьеры;
Повышение физических характеристик;
Манипуляции различными видами энергии (духовной энергией, магической энергией, тепловой энергией, кинетической энергией, положительной/отрицательной энергией);
Сенсор энергии - способность чувствовать энергию (ки, чакру, ауру и т.д.) на расстоянии;
Материализация энергии (Создание предметов, существ, энергии);
Аура взрывная и подавляющая (Сокрытие своей энергетической ауры);
Преобразование энергии (Превращение одного вида энергии в другой (духовную в физическую, кинетическую в электрическую и т.д.), Преобразование энергии в материю и наоборот, Преобразование энергии в информацию и наоборот);
Абсорбции/поглощение энергии из пространства;
Поглощение энергии из живых объектов;
Поглощение энергии из окружения;
Телекинез, через управление энергией;
Блокировка различных видов энергии (анти-магия, анти-духовные способности и т.д.);
Квантовые манипуляции связаны с мельчайшими неделимыми порциями (квантами) той или иной физической величины.

Манипуляции вибрациями (контроль/управление вибрациями, виброкинез, манипуляции колебаниями, сейсмические манипуляции, сейсмокинез)

Это совокупность способностей, связанных с различными видами вибраций и колебаний, будь они периодические или случайные, которые вызывают ударные волны.

Способности, относящиеся к манипуляциям вибрациями:

Ударные волны преимущественно имеют природу энергетических волн, явно выражающихся чаще всего в воздушных вибрациях, а также в колебаниях твердых тел;
Создание землетрясений;
Различные формы звуковых манипуляций - способность управлять звуками и вибрациями для колебания тел;
Разрушение материи вибрациями позволяет влиять на материю различными способами, будь то изменение её формы, состава или свойств;
Защита при помощи вибраций/звуковой волны;
Прохождение сквозь объекты за счёт вибрирования на определённой частоте;
Чувствительность к вибрациям.

Манипуляции звуком (аудиокинез, звукокинез, вибрациокинез)

Это способность управлять звуками и вибрациями. Звук — физическое явление, представляющее собой распространение упругих волн механических колебаний в твёрдой, жидкой или газообразной среде.

Основные разновидности этой способности: Воздействие на психику, Создание бластов и взрывов, Сверхчуткий слух, Щиты, Полет с помощью звуков, Поглощение звуков для защиты, Передача сообщений на расстояния, Создание землетрясений, Нанесение виброударов, Сканирование пространства, Звуковые иллюзии.

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #12 МирРа » 28.05.2019, 08:39

Психические магические способности

Изображение

Ментальные манипуляции (психические и телепатические способности)

Это способности, влияющие на сознание/разум и психическое состояние людей/существ. Часто оно осуществляются через телепатию напрямую в мозг. Это способность передавать мысли на расстоянии. Могут быть формой энергетических и биологических манипуляций (например контроль электрических сигналов в мозгу или изменений кодов бактерий, влияющих на сознание), а также манипуляций информацией изменяющей личность.

Ментальные способности: Телепатия (Передачи мыслей/изображения на расстоянии), Чтение мыслей, Контроль разума - Гипноз, Иллюзии, Ментальный барьер, Психическое расстройство (например шизофрения, психоз, деперсонализация), Манипуляции воспоминаниями (Чтение воспоминаний, Изменение воспоминаний, Удаление воспоминаний, Абсолютная память), Ментальная проекция (Зондирование), Переселение сознания/душ, Эмоциональные манипуляции, Уничтожение сознания, Отключение/блокирование функций мозга.

Часто к этой группе также относят телекинез, телепортацию и ещё некоторые способности, однако в данном случае упор делается именно на том, что влияет на разум.

Возможности сопротивляемости ментальным манипуляциям: Прочность сознания выше уровня вселенной, Концептуальная защита разума, Некоторые виды неосязаемости (возможность свободно пропускать через себя энергии), Невероятная сила воли, Отсутствие разума в привычном понимании (свойственно роботам, космическим сущностям и безумцам), Высокоразмерное существование в измерении выше, Внепричинность (существование вне причинно-следственных связей), Сильное электромагнитное поле ауры.

Телекинез

Это способность воздействовать на предметы ментальными силами и всячески управлять ими.

- Истоки: Существует достаточно много источников телекинеза: при помощи силы мысли, с помощью неких магических сил или через связь с предметами. Однако суть явления остаётся одна: при телекенетическом воздействии предметом можно управлять (поднимать его в воздух, бросать куда-либо и т.д.).

- Уровень силы телекинеза: может разниться от еле заметного передвижения небольших предметов, до перемещения огромных объектов, планет, звезд и даже вселенных (этот уровень, как правило, свойственен магическим или космическим сущностям высших порядков).

- Область применения: тоже может разниться, некоторые телепаты способны перемещать объекты лишь в небольшом радиусе, а некоторые высокоразвитые даже за пределами вселенной.

- Уровень контроля: когда в основном телепаты концентрируются на больших объектах и масштабах, есть и такие, которые наоборот добиваются контроля в меньших частицах, вплоть до атомов или кварков, из которых состоит материя, например, вызывая дезинтеграцию (разъединение атомарных связей), или, наоборот, собирать из окружающих атомов новые объекты.

- Дополнительные возможности: как правило предметы, на которые воздействует сила, можно не только перемещать, но и например сжимать их или же наоборот разрывать изнутри, так же при должном контроле можно управлять людьми, как куклами или даже их мыслями и волей манипулируя их нейронными связями, так же отделять свое сознание от тела, манипулировать гравитацией, и многое другое

Телепатия

Это способность передавать информацию из разума в разум вблизи и непосредственно на расстоянии, без использования каких бы то ни было известных средств коммуникации. Информация может передаваться в виде голоса/сообщений, изображений или даже чувств и ощущений. Телепатия является одном из самых распространенных средств для осуществления ментальных манипуляций.

Экстрасенсорные восприятия

Это способности, дополняющие обычные 5 чувств (обоняние, осязание, зрение, слух, вкус) или даже полностью их заменяющие. Является наиболее эффективным средством противостояния различным иллюзиям.

Существует великое множество различных дополнительных чувств, наиболее распространенные из них:

- Сенсор энергии даёт способность чувствовать энергию (ки, чакру, ауру и т.д.) на расстоянии. Это наиболее распространенное из экстрасенсорных восприятий.

- Эмпатия - это способность чувствовать эмоции других на расстоянии.

- Сканирование позволяет исследовать окружение различными средствами, чтобы получать различную информацию о нем. Высокий уровень сознания позволяет анализировать и расшифровывать сложные иллюзии и стелс. Сюда относится: Ментальное/психическое/астральное сканирование, Духовное сканирование, Сканирование электромагнитного поля ауры, Лазерное сканирование, Радиолокация, Эхолокация, Сканирование информационного поля ауры, Сканирование гравитационными волнами.

- Зондирование - это способность получать информацию, через некоего "посредника", например спутник, висящий на орбите, различные устройства шпионажа, других существ и через их органы восприятий, отделенные от основного тела части себя, астральные и ментальные проекции и т.д.

- Технологические средства восприятий дают возможность получать информацию, через различные технологические устройства. Они могут заменять человеческие чувства: видеокамеры, датчики движения и звука, детекторы запахов и т.д, а могут обладать и расширенными возможностями: тепловизоры, локаторы, устройства сканирования и т.д. Даже если такие системы имеют те же восприятия, что и человек, они получают информацию иными средствами и их сложнее обмануть. К этому относится: Цифровое зрение, а часто просто данные, полученные за счет технологических средств восприятий, которые проецируются прямо в разум (либо на отдельный дисплей, например в шлеме) человека или робота, использующего их, в виде цифровой таблицы, на которой можно увидеть множество полезной информации (свойства цели и окружения, расстояния до неё, просчитанные слабые места, дополнительная информация, полученная из неких баз данных и т.д.).

- Псевдо-предвидение/инстинкт/интуиция/чутьё - это способность предугадать последующее событие и неким образом совершить наиболее эффективное действие. Это может быть основано на опыте, анализе действий, удаче, чтении ауры, синхронизации с разумом и чувствами, иным сверхъестественным восприятиям или на всём сразу.

- Предвидение позволяет буквально видеть будущее. Зачастую это позволяет просчитывать множество возможностей.

- Чтение мыслей даёт способность читать мысли других людей. Часто это требует от человека большой концентрации или физического контакта. На высоком уровне можно также читать воспоминания и глубины подсознания.

- Ясновидение даёт способность видеть то, что происходит на огромном расстоянии. Зачастую это связано с другими мероприятиями, в особенности с различными видами сканирования и зондированием.

- Яснознание - это способность сверхъестественным образом получать какую-либо информацию о чем либо. Это может быть определение способностей, слабостей, мыслей или воспоминаний, структуры интересующего объекта или явления, видение других планов бытия или сокрытых от обычных глаз существ, определение судьбы и т.д.

- Космические чувства позволяет некоим образом чувствовать изменения на неком высшем уровне осознанности. В первую очередь речь идёт о возможности реагировать на сверхсветовые движения, превосходящие скорость передачи информации и тому подобное.

- Космическая осведомленность - это способность получать и фильтровать информацию о событиях, происходящих где-либо в космосе. Речь может идти о возможности осознавать всё, что происходит не только в пространстве, но и во времени. Это близко к всезнанию.

Эмоциональные манипуляции (эмпатия, манипуляции эмоциями, контроль эмоций, манипуляции чувствами, контроль чувств)

Это способности, связанные с чувствами и эмоциями. Они являются формой ментальных манипуляций и могут быть крайне опасны, так как высокий уровень таких способностей может использоваться для подчинения (например влюбления), сведения с ума, лишения воли к жизни и борьбе или даже доведения до самоубийства.

Эмоциональные способности: Сенсорика эмоций, Передача своих эмоций другим людям/существам, Поглощение чужих эмоций, Усиление и ослабление своих/чужих эмоций, Частичное усиление определенных эмоций, Ослабление определенных эмоций, Контроль разума тех, кто подвержен определенным эмоциям, Контроль своих эмоций и других людей/существ, Преобразование определенных эмоций в энергию (Получение энергии за счет веры других людей/существ), Манипуляции положительными эмоциями (любовью, радостью, счастьем),
Манипуляции отрицательными эмоциями (гневом и яростью, ненавистью, страхом, печалью), Манипуляции семью смертными грехами.

http://narada-budda.ru/ezoterika/6683-psihicheskie-magicheskie-sposobnosti.html
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #13 МирРа » 31.05.2019, 07:33

Вспомогательные магические способности

Изображение

Телепортация

Это способность помогает мгновенно (или очень быстро) перемещаться в пространстве, минуя физические препятствия. Часто это может быть формой пространственных, мерных, квантовых манипуляций, или магии. В некоторых случаях она позволяет перемещаться не только в пространстве, но и во времени, между измерениями, параллельными мирами и метафизическими планами. Вопреки распространенному заблуждению, телепортация отнюдь не означает бесконечно быструю реакцию движений. Она никак не связана с реакцией и скоростью передвижения вовремя боя. И тем не менее телепортация очень полезная способность в бою.

Телепортация может основываться на одном или нескольких принципах:

- Пространственный переход за счёт создания искажения в пространстве, пройдя через которое, объект перемещается. Может быть использован портал, либо искажение охватит непосредственно целевой объект.

- Мерный переход подобен предыдущему типу, с тем отличием, что здесь объект сначала переходит в некое особое измерение (астрал, подпространство, гиперкосмос, иная размерность, или особое измерение и т.д.), а затем выходит из него в определенной точке. Такой тип перехода подходит для путешествий не только в пространстве, но и непосредственно между измерениями.

- Энергетическая транспортировка предполагает рассеивание объекта на мельчайшие частицы в одном месте, чтобы вновь собираться в другом. Процесс перехода может быть, либо мгновенным, либо разделенные частицы фактически должны пролететь расстояние до цели будучи неосязаемыми за счет развеянных связей.

- Магическое перемещение - телепортация с помощью магии, не основанная на каких-то физических принципах, не имеющая логического объяснения. Часто сопровождается каким-то красочным эффектом.

- Квантовое переключение состояний - это когда объект переключается в иное квантовое состояние, воплощая себя в том виде, в котором он мог бы быть в какой-то иной мнимой возможности. Высокий уровень такой способности обеспечивает почти-вездесущность.

- Телепортация через предмет происходит, когда объект бросает какой-либо предмет в то место, где хочет оказаться и через него переносится туда.

Телепортационное удаление позволяет отправить кого-нибудь куда-либо, где нет возможности выжить, или откуда нельзя вернуться. Это может быть: Другое измерение, в том числе в карманное, Параллельный мир, Иной временной отрезок, Вневселенское пространство, Непригодное для жизни локация (Жерло вулкана, Дно океана, Вакуум, Черная Дыра, Звезда).

Некоторые возможности использования телепортации: Телепортационное удаление; Телепортационная атака от себя и себя от атак; Телепортация кого-то под атаку; Телепортация объектов или кого-то в воздух, чтобы уронить вниз; Телепортация чего-то внутрь тела/объекта; Мерные атаки (телепортация только части объекта, вырезанной из пространства), Манипуляции материей (энергетическая транспортировка внутрь материи, либо трансформация объекта в энергию без его обратной сборки)

Ограничения, которые могут быть свойственны телепортации: Не мгновенный каст/перенос в другое место; Слабая сосредоточенность на место телепортации; Невозможность телепортировать объекты больше определенного размера; Ограниченное расстояние телепортации; Необходимость телепортации только к уже размещенному порталу/маячку/тотему.

Псевдо-телепортация - это рывковое движение на скорости, многократно превосходящей обычную скорость. Также, как и при телепортации, объект не может как-то изменить свою траекторию во время перехода, но в отличии от телепортации, он не может миновать физические препятствия.

Некоторые формы псевдо-телепортации: Превращение в молнию, свет; Резкое ускорение до состояния, в котором большинство людей даже не увидят движение; Переключение между создаваемыми телами; Превращение в нефизическую/энергетическую/духовную форму, свободное движение в ней с последующей материализацией в другом месте (отличается от энергетической транспортировки тем, что не имеется возможность контроля движения в этой форме и не всегда можно проходить сквозь препятствия)

Призыв

Эта способность позволяет вызвать подкрепление. Сюда относится не только фактическое перемещение конкретных существ/духов из иной локации/измерения, но и способности создавать существ (понимается возможность создать именных персонажей, а не массовки) на месте Призыва, например создание каких-то элементалей или деревянных/каменных големов и т.п.

Стелс (энергетическая защита)

Это название для совокупности способностей, которые обеспечивают защиту от экстрасенсорных восприятий. Таким образом, сюда относится: сокрытие ауры, защита от датчиков и различных видов сканирования. Стелс не предполагает фактическую невидимость, но может быть превосходным дополнением к нему, ибо скрывает энергетические поля.

Клоны

Это ряд способностей, с помощью которых можно создавать собственные копии или подобие себя.

1. Псевдо-клоны: различные способности, создающие видимость клонирования.

а) Иллюзорные клоны являются лишь иллюзией не способной на физические воздействия. Они годятся для запутывания, или воздействия в иллюзорном мире, в котором были созданы.

б) Голограммы могут воздействовать на реальный мир: очень слабо если было задействовано мало энергий для их создания, или сильно если было вложено много сил. Так же они могут быть созданы каким нибудь предметом.

в) Остаточные образы кинетического движения, при котором не создаются клоны, но создается данное впечатление. При должном мастерстве можно даже инсценировать смерть.

2. Стихийные клоны создаются из какого-либо элемента или вещества. Они не рассеиваются после ударов, что делает их логийными, потому что они созданы из энергетической субстанции. В таком случае победить их можно, одолев оригинал, или создателя, или же найти элемент преобладающий над данным.

3. Временные и пространственные клоны - это дубликаты, появившиеся в результате перемещения во времени или пространстве.

4. Разовые клоны способны на воздействия и даже обладают силой оригинала, но могут существовать салое количество времени. Они не могут далеко уходить от оригинала, потому что имеют ограниченный запас сил (зачастую черпают её из оригинала) и легко рассеиваются от повреждений.

5. Превращения в клона - это не создание клона, а превращение существа или предмет в себя. И наоборот, некоторые предметы могут превращать себя во владельца.

6. Разделение на клона - это когда имеется способность разделяться надвое или больше частей, которые формально являются частью одного целого, а не клонами. За подобную услугу требуется "платить", зачастую своей энергией. Но иногда цена может быть другой: разум/часть тела/жизненная сила/часть личности и т.д. После объединения обратно всех частей часть сил возвращается.

7. Полноценные клоны равноценны двойникам, потому что имеют точную копию хозяина без какого-либо изъяна и недостатка. Такой клон становится отдельным живым существом и даже может жить отдельно от своего "создателя".

Реактивная эволюция

Это способность вырабатывать иммунитет к различным типам естественных и сверхъестественных воздействий (физических, магических, биологических, духовных, ментальных, концептуальных и многих других). Сюда относятся способности, позволяющие приспосабливаться к неблагоприятным условиям окружающей среды. Этот эффект может быть как постоянным, так и временным, в зависимости от намерений использующего и его энергий. Часто эта способность позволяет повышать уровень силы и даёт новые возможности для атаки или защиты. Эта способность тесно связана с высокоуровневыми контролем тела, регенерацией и изменением формы, так как зачастую для приспособления к неблагоприятным условиям необходима сложная перестройка тела, создание дополнительных органов и т.д.

Полет

Это возможность перемещения по воздуху/в космосе. Имеются различные его виды:

- Псевдо-полет позволяет перемещаться по воздуху на небольшое расстояние, и как правило находиться в воздухе не более нескольких секунд. К такому типу полёта относится:
Хождение по воздуху как по твердой поверхности;
Прыжки, которые быстрыми движениями, позволяют отталкиваться от воздуха;
Планирование даёт возможность передвигаться/ходить по воздуху за счёт воздушных потоков (можно использовать лёгкие приспособления с большой горизонтальной площадью соприкосновения - подобия крыльев). В большинстве случаев зависит от погодных условий;
Левитация за счёт зависания в воздухе без возможности свободного перемещения. Часто оно связанно с уменьшением гравитационных сил/веса объекта;
Полёт с телепортации - перемещение в воздухе с помощью телепортации, за счёт постоянного смещения тела в пространстве.

- Полет с помощью крыльев, которые позволяют передвижение по воздуху. При уничтожении крыльев теряется способность летать.

- Реактивный полет происходит за счет реактивного движения (излучение газов, плазмы или внутренней энергии).

- Полет с помощью антигравитации позволяет летать за счет манипуляции гравитацией.

- Полёт с помощью магии/сверхъестественных сил позволяет перемещаться по воздуху за счёт волшебства или подобных эффектов. Фактически это то, что не попадает под все предыдущие пункты.

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #14 МирРа » 03.06.2019, 08:06

Мистические магические способности. Часть 1.

Изображение

Антимагия

Это различные умения и способности, позволяющие так или иначе свести на нет или аннулировать сверхъестественные эффекты. Антимагию не следует отождествлять с перенаправлением магии, абсорбциями (поглощением), высокими показателями сопротивляемости магическим воздействиям, прямым варпингом (искажением реальности), информациокинезом (изменением информационной мерности), либо стиранием магии из реальности.

Способности, свойственные антимагии: Рассеивание сверхъестественных магических эффектов, Временное обнуление сверхъестественных эффектов и способностей Пользователя, Полное разрушение и стирание сверхъестественных эффектов из памяти Пользователя, Обнуление не только целевых сверхъестественных эффектов, но также их источника, личности.

Некоторые формы антимагии:

- Контактная антимагия - это антимагические способности, работающие при прямом контакте со сверхъестественными эффектами, то есть, активируемые во время соприкосновения собственного тела либо артефакта с различными магическими воздействиями.

- Антимагическое поле - это создание полей вокруг себя, рассеивающих и обнуляющих сверхъестественные воздействия магии, как в пассивном, так и в активируемом режимах. Диапазон таких полей может охватывать, как небольшое расстояние вокруг себя, так и занимать собой обширные территории на сколько хватит ауры.

- Дистанционная антимагия - это антимагические техники, способности и артефакты, не нуждающиеся в прямом "физическом" контакте, работающие на варьируемом диапазоне частот. Как правило, сюда относятся заклинания, позволяющие аннулировать сверхъестественные воздействия магии на больших расстояниях, хотя также встречаются нефизические артефакты и техники, обнуляющие целенаправленную магию в автономном режиме или ещё более экзотические вариации подобной антимагии.

- Запрет магии - это техники и способности, позволяющие так или иначе полностью блокировать источник магических воздействий, то есть лишить цель возможности применять заклинания/магию. Как правило, сюда относятся различные антимагические печати либо антимагическая акупунктура, позволяющая наносить урон по магическим каналам, тем самым полностью блокируя их (например, блокировать память, ауру, и т.п.).

Магическая аура

Люди использующие какую-то свою внутреннюю энергию, обладают магической аурой, то есть неким ореолом силы вокруг себя. В большинстве случаев эта магическая аура лишь показывает жизненную силу персонажа и его эмоции на пике активности, однако иногда она может быть использована в качестве боевого защитного/атакующего средства (часто для этого требуется дополнительная концентрация/сосредоточие).

1. Взрывная аура представляет собой окружающий пользователя поток магической энергии, которая уже обладает свойствами фактической энергетической атаки. Также сюда можно отнести элементальные ауры стихий, которые сложно отнести к аурам природной катастрофы.

Свойственные возможности использования: Разрушение объектов вокруг ауры, Отталкивание противников и их атак из зоны ауры, Элементальные воздействия ауры на окружение (сжигание, заморозка и т.д.)

2. Подавляющая аура позволяет негативно воздействовать на более энергетически слабых людей. Чем больше разница в силе, тем хуже могут быть последствия воздействия магической ауры.

Свойственные возможности использования: Защита от атак, Парализация людей за счёт энергетической разницы в аурах, Вызов потери сознания из-за энергетической передозировки ауры, Нанесение фактического урона энергетической системе людей за счёт остановки энергий, Смерть людей из-за остановки работы органов.

3. Аура устрашения заставляет людей испытывать страх, что снижает их боеспособность. Часто эта способность связана с подавляющей аурой.

Свойственные возможности использования: Вызов панического страха людей, Лишение людей возможности трезво оценивать ситуацию, Создание иллюзий (Галлюцинации/эмоциональные воздействия того, чего нет)

4. Аура безумия влияет на рассудок людей, заставляя их терять над собой контроль, вплоть до полного сумасшествия. Часто она связана с аурой страха и подавляющей аурой.

Свойственные возможности использования: Пробуждение и усиление каких-то особых (обычно темных) эмоций и инстинктов, Лишение рассудка из-за усиления внутренних страхов.

5. Материализованная магическая аура позволяет создавать различные твердые структуры из своей энергии, но в отличии от обычного создания, эти структуры являются нестабильными, что в большинстве случаях заметно на глаз.

Свойственные возможности использования: Создание иллюзии (способность создавать материальные предметы/эффекты или же те, которые становятся таковыми, если в них поверить), Создание твердых барьеров или доспехов за счёт ауры, а также големов из чистой энергии, или различных предметов и оружия.

6. Аура катастрофы влияет на окружающее пространство крайне ужасным образом, например вызывая какие-то естественные или сверхъестественные бедствия.

Свойственные возможности использования: Создание за счёт ауры природных катаклизмов (землетрясения, цунами, извержения, штормы, изменение климата и т.д.), а также сверхъестественных катаклизмов (отравление темной энергией, кровавые реки, трансмутация окружающих объектов, мерные разломы и т.д.), Абсорбция/поглощение аурой окружающего пространства.

7. Аура харизмы имеет сверхъестественное обаяние, которое может даже и не быть связано с фактической энергетической аурой (а скорее с внешностью и интеллектом). Может вызвать расположение и симпатию даже у потенциального противника.

Свойственные возможности использования: Оцепенение/замешательство людей попавших в зону ауры воздействия, а также Вызов влюбленности, симпатии со стороны людей находящихся в радиусе активности ауры, Увеличение шансов переманить очарованных людей на свою сторону.

Воскрешение

Это способность возрождать (возвращать к жизни) себя или других. В некоторых случаях жизни возрождённых могут зависеть от жизни возрождающего.

1. Временное воскрешение - это возрождение на определённый промежуток времени. Может сочетаться с другими типами воскрешения.

2. Реанимация - это возрождение сразу после смерти или на этапе клинической смерти. Тело воскрешаемого должно быть цело. Часто связано с регенерацией тканей тела или исцелением.

3. Воскрешение в виде нежити является оживлением в своём теле спустя длительное время после смерти. Как правило, воскрешённые таким способом не нуждаются в еде и могут "жить" очень долго. Обычно связано с некромантией (оживление мертвецов) или одним из видов бессмертия, если изначально не классифицировались как живые.

4. Воскрешение с привязкой личности - эта способность, позволяющая привязать Сознание к другому, как правило, мёртвому телу.

5. Реинкарнация является перерождением души в теле другого человека или существа.

6. Полное воскрешение - это способность, позволяющая возродить персонажа точно таким, каким он был при жизни, даже если его тело в настоящий момент уничтожено.

7. Восстановление реальности даёт возможность вернуть к жизни того, кто был полностью стёрт из реальности .

8. Концептуальное воскрешение позволяет возрождать концептуальных существ будь то силы природы, аспекты реальности или какие бы то ни было иные абстрактные понятия..

9. Абсолютное воскрешение даёт возможность возродить кого угодно. Причём неважно каким способом был убит возрождаемый персонаж. Доступно только всемогущим существам.

Вселение

Это способность контролировать другое существо изнутри, через вселение в него своего разума/сознания. Свойственно призракам или демонам.

Вселение также может использоваться через:

- Физическое вселение - это форма органических манипуляций, при которой пользователь тем или иным образом помещает своё Сознание, внутрь физического тела другого существа, получая над ним контроль.

- Ментальное вселение - это форма ментальных манипуляций, при которой пользователь переносит свой разум в тело другого существа. Тело самого пользователя обычно остаётся беззащитным или же в него переселяется разум захваченного.

- Духовное вселение - это форма духовных манипуляций, при которой пользователь переносит своё Сознание в тело другого существа для контроля его разума.

Возможны гибридные формы вселения или использование не своего тела/сознания/разума, а например призванных подконтрольных призраков (таким образом пользователь ментально контролирует призрака, который духовно вселяется в тело другого существа). Одержимые (те, в кого кто-то вселился) часто получают новые способности (например личность колдуна, вселившаяся в тело обычного человека, скорее всего придаст этому тело магических сил).

Вуду

Вуду - это название некоторых традиционных африканских религий, а также связанной с ними магией. В первую очередь ассоциируется с "куклой вуду", позволяющей сверхъестественным образом связать определенный предмет или существо с другим объектом, влияние на который позволит влиять и на то, что будут с ним связано.

Способности, относящиеся к вуду:

Создание духовной/энергетической связи между двумя объектами, Влияние на целевой объект через духовную/энергетическую связь с другим объектом (Причинение боли, Нанесение ран, Изменение кармы/судьбы, Наложение проклятий, Физическое разрушение тела, Духовный урон сознания/разума), Манипуляции смертью (может рассматриваться как фактор гибели живого, либо же фактор окончания чего бы то ни было, что не вечно), Зомбификация (включающие в себя в первую очередь поднятие мертвых, создание и управление нежитью), Призыв лоа (перемещение конкретных существ из иной локации/реальности/измерения).

Магические иллюзии

Это навыки, позволяющие запутать восприятие жертвы, показывая ей то, чего нет на самом деле.

Если пользователь владеет способностями, позволяющими избавиться от иллюзий, это не значит, что он сможет сделать это с другим типом подобных способностей. Большинство низкоуровневых иллюзий может быть преодолено посредством различных сенсорных/телепатических способностей, выходящих за рамки обычных чувств.

1. Миражи/Оптические иллюзии - это обман зрения, который появляется в результате неких физических эффектов природного/искусственного характера.

2. Иллюзия, наложенная на пространство/Голограммы - это иллюзии, не имеющие материальной формы. Они могут быть использованы для сокрытия истиной природы вещей или же обмана зрения. Как правило, они могут быть рассеяны, если эффект наложения не повторяется постоянно.

3. Генджуцу - это способность создавать иллюзии, манипулируя потоком внутренней энергии в мозге людей. Пользователи магии с высоким уровнем контроля внутренней энергии могут игнорировать подобные навыки. Эффект иллюзии прерывается, если стабилизировать поток энергии, временно приостановив его, или при воздействии других внешних источников энергии. Дополнительные чувства и отсутствие физических органов, которыми можно управлять, тоже будет прекрасно работать.

4.Галлюцинации/эмоциональные воздействия - это видения того, чего на самом деле нет, вызванные некими психоактивными веществами или иными внешними воздействиями, например страхом.

5. Ментальные иллюзии - это иллюзии, возникающие непосредственно в сознании людей посредством гипноза, телепатии или других ментальных воздействий. Они даже могут наносить ощутимые ментальные и даже физические повреждения. В качестве защиты обычно служит сопротивляемость ментальным эффектам за счёт удерживания себя в реальности места нахождения.

6. Материальные иллюзии - это способность создавать материальные предметы/эффекты или же те, которые становятся таковыми, если в них поверить. Избавиться от них можно, используя навыки разрушения иллюзий высокого уровня или простым физическим разрушением обратного действия.

7. Иллюзорное измерение - это пространство, существующее лишь в разуме создателя техники или/и его жертвы (хотя есть варианты, когда жертва может быть поглощена подобным измерением даже физически). Обычно для противостояния необходимо иметь сопротивляемость к воздействиям, через которые обеспечивается наложение иллюзии, а также используя навыки разрушения или выхода из подобных измерений за счёт удерживания себя в настоящей реальности и желания быть в ней.

8. Изменение реальности посредством иллюзий - эта способность создавать иллюзии, которые становятся частью реальности или изменяют её. По сути, очень низкий уровень манипуляции реальностью и обычно разрушаются чисто физически за счёт желания быть в другом месте, или через разрушение любых реальных объектов.

Исцеление

Это способность, позволяющая регенерировать повреждения тела за короткое время. В отличии от регенерации (самовосстановления тканей) может быть использована на других живых и не живых объектах. Данная способность часто связанна с манипуляциями энергией.

1. Ускоренное лечение - это излечение лёгких и средних повреждений за короткое время.

2. Усиленное лечение - это излечение серьёзных, возможно смертельных повреждений за короткое время.

3. Лечение с регенерацией позволяет регенерировать повреждённые органы, части тела.

4. Излечение болезней, отравлений - это исцеление от болезней, ядов в организме.

Методы исцеления:

- Медицина - это лечение при помощи хирургических инструментов, лекарств и т.п.

- Акупунктура - это воздействие на организм через специальные точки, для его исцеления. Акупунктура может применяться как с использованием игл, так и без них.

- Манипуляции энергией - это использование энергии для исцеления.

- Манипуляции временем - это исцеление за счёт отматывания времени назад до момента физического урона.

- Манипуляции реальностью - это изменение реальности, которая также подразумевает возможность исцеления.

Копирование

Это различные способности, позволяющие копировать что бы то ни было. Это может требовать зрительного контакта, прикосновение, сканирования или получения информации об объекте копирования или каким-то ещё образом.

Ограничения могут быть связаны с невозможностью копировать что-то слишком сложное, мощное или непостижимое. Также копирование может быть не идеальным.

- Копирования облика - это копирование облика других существ или предметов, чтобы принять их облик посредством изменения формы или иллюзий. Может сопровождаться копированием голоса, личности или способностей.

- Копирование памяти/личности - это копирование памяти других существ или даже их личности. Это может быть опасно для пользователя, так как его собственная личность может измениться или затеряться.

- Копирование способностей - это копирование сверхъестественных способностей и умений. Это могут быть магические заклинания, силы эсперов или биологические особенности.

- Копирование навыков/умений - это копирование навыков и техник, которые не требуют каких-то особых предпосылок для использования. Это могут быть техники боевых искусств или навыки владения оружия.

- Копирование предметов - это копирование неодушевленных предметов. Это могут быть самые обычные предметы или даже мистические артефакты вместе с их способностями.

- Копирование существ - это копирование существ, которое как минимум предполагает копирование физических данных. В лучшем случае можно копировать существ с их личностью и способностями.

- Копирование свойств - это возможность скопировать свойства (чаще всего повреждения) одного объекта на другой объект

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #15 МирРа » 14.06.2019, 07:43

Мистические магические способности. Часть 2.

Изображение

Магия

Это система схожих по свойствам способностей, позволяющая вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики. Как правило в ряд существующих аспектов реальности добавляется ещё один, использование которого и называется магией. Существование магии может стать причиной возникновения новой отрасли науки, изучающей её применение.

Применение магии в большинстве случаев основано на использовании магической энергии, обладающей различными необычными свойствами, количество и/или качество этой энергии обеспечивает успех магического процесса, который зависит от воображения пользователя, силы его веры и сосредоточия.

Различные способы использования магии:

- Заклинания - это магические формулы, произношение которых позволяет активировать нужный эффект.

- Жесты - это движения руками или телом, необходимые для активации некоторых магических формул.

- Ритуалы - это магический формулы, для активации которых требуется совершение определённых действий и/или наличие определённых катализаторов.

- Артефакты - это предметы имеющие какие либо магические свойства.

- Чары - это различные магические воздействия, наложенные на предмет или существо. Не вносят фундаментальных изменений в объект.

- Чудеса - это необъяснимые магические явления, существование которых не обусловлено законами мира, в котором они происходят. Создание чуда может быть осуществлено вмешательством неких высших сил или сюжетом чьей-то реальности/измерения.

Школы/Направления магии - за длительное время было придумано множество различных направлений, в которых могут специализироваться пользователи изучающие магию. Некоторые наиболее распространённые примеры:

- Светлая магия - это защищающие/атакующие силы добра и исцеление в различных проявлениях.

- Природная магия - это манипуляции погодой, животными и растениями. К ней относится Стихийная Магия, которая даёт возможность создания основных природных элементов.

- Тёмная Магия - это различные проклятия и атакующие заклинания, которые чаще всего ассоциируется с тьмой. Например: Некромантия (манипуляция явлениями связанными со смертью и поднятие нежити). Демонология (призыв демонов и использование демонической магии).

- Призыв - это перемещение в свою реальность различных существ.

- Иллюзии - это создание различных оптических искажений в своём пространстве.

Духовные манипуляции

Это способности, связанные с личностью, то есть с не физической формой разума, некой нематериальной (это может быть определенный вид энергии) формой сознания и олицетворением самой сущности существа.

Способности, относящиеся к манипуляциям душами: Атаки личности (наносит ущерб самой личности), Извлечение личности, Поглощение личности, Преобразование личности, Сенсорика личности (замена обычных 5 чувств (обоняние, осязание, зрение, слух, вкус)), Превращение в духовную форму (Неосязаемость энергии, Невидимость, Вселение в другой объект), Духовная проекция, Переселение сознания, Манипуляции духами и призраками (Призыв духов, Вселение духов в существ и объекты, Материализация духов, Осязание духов, Получение энергии от духов)

Возможности сопротивляемости духовным манипуляциям:

Прочность духовных устоев личности выше уровня вселенной, Концептуальная защита за счёт информационной базы личности, Некоторые виды неосязаемости/невосприимчивости, Отсутствие личности (свойственно роботам, механизмам и космическим сущностям), Высокоразмерное существование личности в мерности/измерении выше, Внепричинность (существование вне причинно-следственных связей).

Манипуляции жизнью (манипуляции жизненной силой, контроль/управление жизненной силой)

Это совокупность способностей, связанных с жизнью как фактором. Ассоциации: Манипуляции смертью (может рассматриваться как фактор гибели живого, либо же фактор окончания чего бы то ни было, что не вечно), Бессмертие (замедляющие старение или позволяющие вообще избежать смерти).

Способности, относящиеся к манипуляциям жизнью: Контроль жизненной силы (Поглощение чужой жизненной силы, Наделение жизненной силой), Создание жизни (Оживление неживого), Противодействие смерти (Воскрешение мёртвых, Уничтожение нежити), Манипуляции сроком жизни и количеством жизней.

Магические манипуляции кровью

Это способности, связанные с созданием и управлением своей или чужой кровью в каких бы то ни было видах и формах.

Способности, относящиеся к манипуляциям кровью: Контроль крови собственного тела, Создание крови, Атаки кровью, Изменение агрегатных состояний крови, Трансмутация крови, Управление движением крови, Манипуляции составляющими крови (Управление генетическими параметрами крови), Формирование объектов из крови (Придание крови твердости, Формирование существ/подобия существ, оружия и предметов), Обескровливание, Заражение крови, Поглощение крови (Вампиризм), Магия крови (Использование крови в качестве средства для проецирования различных сверхъестественных эффектов, Использование крови в ритуальных целях, для начертание кругов или или символов, Заключение контрактов на крови).

Манипуляции реальностью (искажение реальности)

Это способность изменять существующую реальность по своему желанию. Такая сила свойственна высшим существам, таким как боги и космические сущности. Очень сложно оценить лимиты манипуляции реальностью, так как пользователь этой способности может казаться практически всемогущим, однако в сравнениях по-прежнему можно оценить масштаб и уровень (многое зависит от того, что именно определять как "реальность", например способность может ограничиваться пространственно-временным континуумом или квантовой механикой, а может и выходить за рамки этого в высшие сферы бытия, небытия или неопределенности).

Полная форма манипуляций реальностью обычно включает в себя: Манипуляции пространством, временем, причинностью, вероятностью, Способность создания/стирания вещей, Манипуляция логикой и здравым смыслом.

Средства манипуляции реальностью:

- Материально-энергетические и квантовые манипуляции позволяют перестраивать элементарные частицы, из которых практически состоит всё сущее. Даже пространство, время и параллельные миры могут быть подвластны сильным квантовым манипулятором. Такие способности часто ограничиваются фундаментальными принципами, такими как закон сохранения энергии, то есть квантовый манипулятор едва-ли способен на создание чего-то из небытия или же на полное удаление энергии из существования (хотя возможность стереть объекты и события из причинности никто не отменял). К этому же типу можно отнести и манипуляции информацией.

- Магия позволяет изменять реальность, не основываясь на каких-то естественных принципах (вроде управления материей и энергией), производимая с помощью неких сверхъестественных, мистических сил, зачастую противоречащих всем фундаментальным законам природы, однако также часто ограничивающихся своими собственными законами.

- Высшие/божественные/космические силы - это власть, используемая существами высших порядков. Позволяет изменять реальность по своей воле, не слишком заботясь о каких-то законах природы, квантовой механики или чем-то подобным. Существа с такими силами обычно наиболее близки к всемогуществу и ограничиваются разве что только ещё большими или высшими силами.

* Концептуальные манипуляции - это форма ограниченных манипуляций реальностью, обычно направленная на одно конкретное действие, через установление определенной концепции, то есть правила, аспекта реальности. Например концептуальная защита, которая не может быть пробита чем-либо, что не сможет отменить установленное правило реальности "защиту нельзя пробить". То есть более высоким уровнем манипуляции реальностью или же чем-то выходящим за рамки установленных ограничений (если таковые есть).

- Концептуальный урон - это повреждения, обычно наносимые концептуальным оружием. Наносят урон самой сущности, концепции цели, то есть нематериальная или духовная природа цели, как и обычные виды физической регенерации не будут иметь значения до тех пор, пока цель является частью реальности (конечно с поправкой на то, что именно определять как "реальность" и возможность существования концепций разного уровня).

Возможности сопротивляемости манипуляциям реальностью:

- Прочность выше уровня вселенной - если пользователь достаточно силён, чтобы выдержать атаку, способную уничтожить вселенную, а значит и саму реальность, то он сможет сопротивляться и изменению реальности соответствующего уровня.

- Концептуальная сопротивляемость - если пользователь имеет защиту на уровне самого своего существования (стойкие принципы жизни), то он сможет и сопротивляться манипуляциям реальности соответствующего уровня.

- Высший уровень существования - если пользователь находится на уровне существования, выходящим за рамки того, что находится под властью манипулятора реальностью, то он будет неуязвим для прямого воздействия.

- Превосходящее количество высших сил - если пользователь (который скорее всего сам манипулятор реальностью), имеет больше высших сил, чем его противник, то он сможет и защититься от его атак так же, как физически развитый человек смог бы защититься от ударов более слабого.

Манипуляции смертью

Это способности, связанные с использованием смерти как фактора. Может быть формой магии, биологических или концептуальных манипуляций принципов существования, манипуляций реальностью, причинностью или личностями. В зависимости от уровня, смерть может рассматриваться как фактор гибели живого, либо же фактор окончания чего бы то ни было, что не вечно.

Способности, относящиеся к манипуляциям смертью:

- Отключение процессов жизнедеятельности организма,
- Отсечение личности от тела,
- Концептуальное управление смертью за счёт манипулирования важных принципов личности,
- Вызов концептуальной смерти (Лишение концепции смерти, Концептуальное бессмертие, Убийство, минуя бессмертие),
- Управление причинам смерти (Косвенное причинение смерти, Завершение судьбы/задач рождения, Манипуляции сроком жизни),
- Контроль жизненной силы (Поглощение жизненной силы, Лишение жизненной силы),
- Концептуальное существование принципов смысла, связанное со смертью,
- Призыв существ, воплощающих смерть.

Манифестация

Это способности, позволяющие некоторым пользователям создавать побочные тела для тех или иных целей.

Можно разделить на три основных типа:

1. Проекция - это способность создавать эфемерное тело, не способное или почти не способное на действия, и обычно являющееся неосязаемым. Такая проекция может быть, например, астральной, духовной, иллюзорной или голографической. Она обычно используется для коммуникации с другими людьми на расстоянии.

2. Аватар - это способность, свойственная относительно могущественным существам, позволяющая им создавать для себя тело, содержащие лишь часть их истинной силы. Такие тела могут быть самостоятельными существами с собственными личностями. Также возможно, что некое вышестоящее существо сделает своим аватаром нижестоящее, наделив его частью собственной силы и сущности.

3. Воплощение - это способность свойственная существам, чья истинная природа не имеет чёткой формы. Абстрактная концепция, позволяет им создавать любые тела для прямого взаимодействия с другими людьми.

Некромантия (манипуляции нежитью, магия смерти, некромагия, некрокинез)

Это различные мистические способности, включающие в себя в первую очередь поднятие мертвых, создание и управление нежитью (в том числе душами/личностями, мертвыми тканями, будь то плоть или кости), темными энергиями, смертью, разложением и т.д. Часто некроманты сами становятся нежитью, обретая бессмертие и увеличивая свои мистические силы.

Способности, связанные с некромантией:

- Манипуляции мертвыми телами (Создание костей для атаки и защиты, Формирование различных конструкций из костей (в том числе существ), Манипуляции мертвой плотью, Создание нежити из трупов разных существ),

- Духовные манипуляции (Призыв мертвых душ/личностей, Поглощение личностей, Вселение личностей в объекты и тела, Контроль призраков, Атаки личностью),

- Манипуляции нежитью (Поднятие трупов, Призыв нежити, Контроль нежити, Создание новых видов нежити),

- Манипуляции жизненной силой (Поглощение жизненной силы, Превращение живых в нежить, лишая их жизненной силы),

- Использование ядов (Магические вирусы, превращающие в нежить (например размножение зомби)),

- Темная магия (Власть над гниением и разложением, Манипуляция ритуальными принадлежностями (гробами, косами, реже крестами и любыми другими предметами ассоциирующимися со смертью), Проклятья, Возможность проводить различные темные ритуалы, связанные с жертвоприношениями),

- Бессмертие: люди, которые уже когда-то умерли, став нежитью, или же изначально не классифицирующиеся как живые; невозможность умирать под действием времени; нельзя умереть пока его тело не будет уничтожено полностью.

- Воскрешение (иногда показано, как высший уровень некромантии)

- Контроль собственного мертвого тела/костей (Духовная проекция (возможность перемещаться в качестве личности, вышедшей из тела), "Починка" и дополнение собственного тела за счет частей других трупов)

* Техно-некромантия - это поднятие мертвых не сколько за счет мистических/магических сил, сколько за счет технологий, создавая что-то вроде кибер-нежити (чудовище доктора Франкенштейна - отличный тому пример).

Отражение

Это различные способности, которые тем или иным образом позволяют отразить от себя какие бы то ни было воздействия. Эти воздействия могут отправляться в обратную сторону, отражаться по принципу зеркала (угол падения = угол отражения), либо перенаправляться целенаправленно. Ограничения могут быть связаны с мощностью отражаемых воздействий или их особенностями.

- Отражение атак - это возвращение или перенаправление атак в том же виде, в котором они были запущены.

- Отражение урона отличается от отражения атак тем, что возвращает не сами атаки, а только их энергию.

- Отражение состояний/эффектов - это возвращение или перенаправление возможных результатов воздействий, например отражение обратно своей возможной боли, ран или смерти.

Отрицание (аннулирование, игнорирование, анти-способность)

Это совокупность способностей, позволяющих отрицать, обнулять или игнорировать действия или эффекты каких бы то ни было других способностей.

Возможности применения:

Отрицание оборонительных эффектов (неосязаемости, бессмертия, барьеров, сверхчеловеческих характеристик, прочности), Отрицание наступательных эффектов (Отрицание урона, ранений, определённых типов атаки), Отрицание определённого типа способностей (Отрицание определённого элемента, энергии, магии, сверхчеловеческих способностей, определённых специфических способностей, самого отрицания).

Магические печати

Это способности, призванные к тому, чтобы заблокировать активность существ, предметов или прекратить действие какой-то магии. Магические печати традиционно действуют очень длительное время и не могут быть сняты посредством естественных факторов.

К магическим печатям можно отнести: Лишение способности движения, возможности использовать сверхъестественные силы, Блокировка активности определенной магии, и активности определенного предмета/артефакта, Печать памяти, Заключение цели в ином измерении, или в условиях, непригодных для её активности, Запечатывание предметов и существ внутри каких-либо объектов.

Проклятия

Это способности, обычно магического характера, позволяющие накладывать те или иные негативные эффекты на целевые объекты. Зачастую реализация проклятий связана с какими-то условиями.

Способности, относящиеся к проклятьям: Понижение боевых характеристик, Ослабление чувств, Косвенное/иллюзорное нанесение урона, Наложение негативных сверхъестественных эффектов (Понижение удачи, Отрицание возможности использования определённых способностей, Отражение или перенос негативных эффектов).

Сглаз (дурной глаз, мистический взгляд, и т.п.)

Это умение вызвать событие или эффект просто посмотрев на цель, без прямого с ней взаимодействия. Данная способность издревле встречается в фольклоре и суевериях многих народов, и считается достаточно сильной - ведь для победы зачастую достаточно лишь взглянуть, «Veni, vidi, vici» ©.

Дурным глазом можно считать любое негативное зрительное воздействие на жертву, при котором расстояние словно бы игнорируется.

Слабые проявления дурного глаза требуют прямого зрительного контакта. Слабые пользователи сглаза слабы перед зеркалами и невидимостью, когда как более сильные могут комбинироваться с ясновидением, и работают через любые материальные препятствия. В некоторых случаях мастеру мистического взора достаточно увидеть изображение на экране или фотографию.

Максимальным потенциалом данной способности можно считать прямую манипуляцию существованием, зачастую на космических масштабах - эффект наблюдателя, присутствие и внимание которого способны создать из хаоса, пустоты, или несуществования, структуры реальности различной сложности.

Наиболее частые случаи сглаза: Подчинение воли, Захват личности в иллюзию, Умерщвление цели на месте, Обращение в камень, Поджог, Высасывание жизненных сил, Создание разрывов в пространстве, его искривление, телепортация, и т.п., Выбор неудачливого будущего.

* НЕ являются сглазом: Запугивание; Умение внушить ощущение опасности или ложной смерти через взгляд больше зависят от контроля ауры, и намерения убить; Лазеры из глаз. Подобные атаки имеют энергию как посредник, не являются моментальными, и в принципе не отличаются от испускаемых из любой другой части тела; Способность видеть духов/структуры заклинаний/будущее/природу вещей. Несмотря на то, что это может преподносится как особая техника глаз, влияние она оказывает только на самого пользователя; Телекинез, если только не заявлено обратное.

Манипуляции размером

Это способности, базирующиеся на изменении размера объектов при частичном или полном сохранении пропорций.

Способности, относящиеся к манипуляциям размером:

Нестандартный размер собственного тела (Огромный/Малый размер, Изменение формы (изменить размер тела, сохранив пропорции), Увеличение или уменьшение объектов (Частичное увеличение или уменьшение объектов, Изменение или сохранение массы при изменении размера, Изменение размера по отдельным осям).

Манипуляции массой

Это способности, базирующиеся на изменении веса, массы или плотности объектов.

Способности, относящиеся к манипуляциям массой:

Увеличение или уменьшение массы объектов (Частичное увеличение или уменьшение массы объектов, Изменение или сохранение силы при изменении массы, Изменение или сохранение прочности при изменении массы, Изменение силы гравитации объекта, Левитация объекта в средах с меньшей плотностью).

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #16 МирРа » 16.06.2019, 07:31

Космические магические способности

Изображение

Астрономические манипуляции (контроль/управление небесными телами)

Это совокупность способностей, связанных с небесными телами, такими как планеты, звёзды, планетоиды, астероиды, кометы, метеориты, пульсары, квазары, чёрные дыры, туманности, галактики и многое другое.

Способности, относящиеся к астрономическим манипуляциям:

- Создание небесных тел за счёт манипуляции материей (Генерация Большого взрыва - рождение Вселенной из сингулярности, в которую изначально было сжато всё пространство-время, Создание чёрных дыр в пространстве-времени за счёт усиления гравитационного притяжения);
- Управление движением небесных тел с помощью ментальных сил (Призыв небесных тел - перемещение объекта из другой локации, Контроль астрономических циклов - манипуляции планетарными циклами, Метеоритные бомбардировки);
- Управление свойствами небесных тел (Контроль космических излучений/энергий, этапов развития небесных тел/эволюция, тепла звёзд, звёздного света);
- Манипуляции манифестациями небесных тел за счёт создания побочных тел (Контроль объектов со свойствами небесных тел, Существование в качестве воплощения небесного тела);
- Получение сил от небесных тел.

Большое сжатие

Эта способность является противоположностью Большому Взрыву, то есть она позволяет сжать Вселенную обратно в сингулярность.

Воздействия Большого Сжатия:

- Квантовые реакции (манипуляции мельчайшими неделимыми порциями (квантами));
- Гравитационное воздействие за счёт управления силой притяжения;
- Мерная атака - БС сжимает само пространство-время в сингулярность за счёт мерного искажения;
- Концептуальная атака - БС фактически сворачивает всё существование в точку за счёт манипулирования реальностью (Игнорирование регенерации, неосязаемости материи);
- Уничтожение вселенной

Большой Взрыв

Это способность позволяет зарождать Вселенную из сингулярности, в которую изначально было сжато всё пространство-время. Противоположностью Большого Взрыва является Большое Сжатие.

Воздействия Большого Взрыва:

- Квантовые реакции (манипуляции мельчайшими неделимыми порциями (квантами));
- Гравитационное воздействие за счёт управления силой притяжения;
- Абсолютный максимум температуры - управление тепловой энергией объектов (Планковская температура = 141 нониллион 679 октиллионов градусов Кельвина);
- Энергетическая атака
- Мерная атака за счёт манипуляцией мерностями - БВ создаёт само пространство-время в его нынешнем состоянии;
- Концептуальная атака - БВ фактически является стартом существования реальности (Игнорирование регенерации, неосязаемости материи)
- Создание вселенной в пустоте

Гиперпространственное путешествие (мерное путешествие, гипер-прыжок)

Эта способность сверхбыстрого передвижения за счёт путешествия через космические искажения или перемещения в какое-то иное измерение, будь то параллельный мир с другими законами физики, какое-то высшее измерение или внешнее абстрактное пространство.

Возможные ограничения гиперпространственного путешествия: Невозможность маневрирования во время прыжка, войти в гиперпространство в любом месте, чётко попасть в место назначения.

Квантовые манипуляции

Это Силы и способности, связанные с манипуляциями мельчайшими неделимыми порциями (квантами) той или иной физической величины. Спектр применения практически не ограничен.

Возможные способы применения: Неосязаемость тела, Игнорирование обычной прочности посредством дезинтеграции, Манипуляции временем, пространством, реальностью, Межпространственные путешествия, Вездесущность (одновременное присутствие абсолютно везде и во всём), Уничтожение всего сущего, И многое-многое другое...

Космическое путешествие (путешествие в космическом пространстве)

Эта способность даёт возможность перемещения в космосе. По дальности варьируется от полетов за пределы в атмосферы, до полетов за пределы родного скопления галактик и выше. Может происходит как со сверхсветовой скоростью так и с досветовой.

Различают следующие виды космических путешествий:

- Путешествие с помощью специальных технических средств: путешествие с помощью специально созданных для путешествия в космосе технических средств (космические корабли), в которых оборудованы пригодные для жизни помещения. То есть у помещений как правило есть защита от неблагоприятных факторов окружающей среды (отсутствие воздуха, от переохлаждение, перегрев, солнечная радиация и т.д.)

- Путешествие с помощью специальных нетехнических средств: путешествие с помощью предметов, не созданных искусственно, но для которых нормальны путешествия в космическом пространстве (астероиды, метеоры).

- Путешествие с помощью неспециальных технических средств: это путешествие с помощью предметов, которые не были созданы специально для путешествия в космосе. Защита от неблагоприятных факторов окружающей среды как правило создается отдельно

- Путешествие с помощью антигравитации позволяет передвигаться в космосе, используя манипуляции гравитацией (или же их подобие). Как правило требуется индивидуальная защита от неблагоприятных факторов окружающей среды

- Путешествие за счет сверхчеловеческих размеров - огромный размер даёт способность передвигаться в космосе чисто за счет обычных движений

- Магическое путешествие - это перемещение в космосе за счёт волшебства. Фактически то, что не попадает под все предыдущие пункты. Это можно сделать за счёт: Полета с помощью силовых полей, Превращения в чистую энергию, Телепортирования

- Ограниченное путешествие в космосе - это путешествие за счет любого из вышеперечисленных средств, но на ограниченное расстояние, путешествие только в околоземном пространстве (это порядка 40 тысяч километров). Может быть осуществлено за счет любого из вышеперечисленных средств. Для того, чтобы выйти в космос с планеты земного типа необходимо вторая космическая скорость (примерно 33 Маха)

Манипуляции вероятностью

Это способности, позволяющие управлять происходящими ситуациями через контроль различных возможностей. Наиболее распространенным видом манипуляции вероятностью является удача. Манипуляции вероятностью связаны с такими понятиями, как манипуляции причинностью и реальностью.

Некоторые виды манипуляций вероятностью: Воплощение позитивных возможностей (Избежание неблагоприятных ситуаций), Воплощение негативных возможностей, Создание новых возможностей, Удаление существующих возможностей, Манипуляции удачей (Кража удачи/создание неудачи), Манипуляции судьбой (через выбор нужного развития событий), Восприятие вероятностей.

Возможности сопротивляемости манипуляциям вероятностью: Удача - то есть по сути свои собственные манипуляции вероятностью, Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия, Манипуляции реальностью за счёт её искажения.

Манипуляции временем

Это способности, позволяющие управлять течением времени в различных масштабах и формах. Эти способности, вне всякого сомнения можно отнести к "читерным", по крайней мере, когда они применяются во вселенных с уровнем сил ниже вселенского. Манипуляции временем тесно связаны с манипуляциями пространством, а также причинностью.

Виды манипуляций временем:

- Путешествие во времени (Создание временных дубликатов, Отправка объектов в иной промежуток времени, или за грань пространства-времени, Изменение судьбы, Создание альтернативной реальности);
- Остановка времени (Локальная временная печать, Накопление урона/причинно-следственных связей);
- Ускорение времени (Локальный эффект старения объектов, Изменение своей скорости относительно других, Перемотка времени до конца мира);
- Замедление времени (Изменение скорости относительно других, Медленное старение);
- Откат времени (Сброс произошедших событий, Создание временных петель, Локальный эффект омоложения и восстановления объектов, Возвращение объектов в состояние несуществования, Откат времени до начала создания вселенной);
- Манипуляции временными линиями (Путешествие в параллельные временные линии, Создание альтернативных временных линий, Наложение временных линий);
- Восприятие времени (Осознание альтернативных вероятностей, истории объектов, Предвидение);
- Кража времени

* Псевдо-манипуляции временем - это способности, не управляющие временем напрямую, а искажающие восприятие времени.

* Остановка времени - это одна из наиболее важных и распространенных форм манипуляций временем. Может применяться в глобальном или локальном масштабе. Поскольку в остановленном времени, события не должны происходить, как таковые, весь урон, произведённый в остановке, будет накапливаться и обрушится разом. Иногда в остановленном времени нельзя двигаться или как-то повлиять на застывшее пространство.

* Манипуляции супервременем - это особая форма манипуляций временем, которая буквально выходит за рамки времени. Сюда относится управление высшими формами времени, существующих в старших размерностях, или какие бы то ни было эффекты, подобные манипуляциям временем на тех уровнях, где времени не существует в привычном понимании. С помощью подобных способностей, например, можно было бы отменить полное разрушение вселенной, несмотря на то, что такое событие, как разрушение вселенной (пространства и времени), само по себе не происходит в линейном времени. Таким образом, далеко не любой уровень каузальности являет панацеей, что делает такие способности "читерными" даже на уровнях сил, намного выше вселенских.

Способы противодействия манипуляциям временем: Превосходящий контроль временем, Внепричинность (нахождение вне причинно-следственных связей), Высокоразмерность (принадлежность вышестоящим в развитии мирам), Манипуляции реальностью.

Манипуляции гравитацией

Это способности, позволяющие управлять силой притяжения. Гравитация вполне может действовать на объект минуя внешнюю защиту, такую как барьеры. Высокий уровень манипуляций гравитацией позволяет управлять связями между мельчайшими частицами, или вызывать пространственно-временные искажения вроде черных дыр.

Некоторые виды манипуляций гравитацией:

- Усиление гравитации (Сдавливание объектов, Манипуляции весом объектов, Сжатие всех частиц материи из которых состоит объект, Создание своего гравитационного сжатия, Создание черных дыр, Генерация Большого сжатия);
- Уменьшение гравитации (Левитация, Имитация сверхчеловеческой силы, Дезинтеграция (посредством отмены гравитационных связей между частицами));
- Изменение точек притяжения (Антигравитация/невесомость, Телекинез, Гравитационный барьер)

* Черная дыра - это высокий уровень манипуляций гравитацией может позволить создать область пространства-времени с гравитационным притяжением настолько высоким, что покинуть его невозможно, даже двигаясь со скоростью света. Граница этой области называется горизонтом событий, а попавшее в неё тело уже не будет иметь прямой связи с остальным пространством-временем. Мощность притяжения и плотность черной дыры стремится к бесконечности. Использование черных дыр в качестве оружия можно сравнить, как минимум, с уровнем взрыва сверхновой, а мощь сверхмассивных черных дыр, сопоставима с целой галактикой.

- Псевдо-черная дыра - это некий объект, имеющий некоторые свойства черной дыры, но фактически ей не являющийся. Например, это может быть локальное гравитационное искажение в определенной точке, провал затягивающий объекты в другое измерение или что-то подобное.

* Большое Cжатие - это высший уровень манипуляции гравитацией может позволить вызвать процесс, противоположный Большому Взрыву, и сжать всю вселенную обратно в сингулярность, фактически уничтожив всё сущее. Во многом схоже с черной дырой, однако на вселенском масштабе.

Возможности сопротивляемости манипуляциям пространством: Огромная физическая сила и прочность (против низкого уровня), Сверхсветовая скорость (против черных дыр), Манипуляции реальностью (против Большого сжатия).

Манипуляции причинностью

Это способности, позволяющие управлять событиями и их влиянием друг на друга, через контроль причинно-следственных связей. Позволяет воплотить или отменить определенные ситуации, управлять судьбой, а на высоком уровне может сделать пользователя практически всемогущим. Манипуляции причинностью тесно связаны с таким понятиям, как манипуляции реальностью.

Некоторые виды манипуляций причинностью:

- Манипуляции событиями (Определение событий, которые непременно произойдут, Отрицание возможности неугодных событий);
- Удаление объектов и ситуаций из существования
- Манипуляции судьбой
- Манипуляции причинно-следственными связями (Разворот причинно-следственной цепи, Обозначение условий исполнения и неисполнения событий)

Возможности сопротивляемости манипуляциям причинностью: Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия, Манипуляции временем, вероятностью, реальностью.

Манипуляции пространством

Это способности, позволяющие управлять пространством и всем, что в нем находится. Из-за взаимосвязи пространства и времени, манипуляции пространством тесно связаны с таким понятием, как манипуляции временем.

Некоторые виды манипуляций пространством: Манипуляции размерами, расстоянием, движением (Заморозка пространства (и времени соответственно)); Искажение пространства (Перенаправление в другое место, Неосязаемость материи данного пространства, Перемещение двух точек пространства); Телепортация (Создание порталов, Замена объектов в одном пространстве); Мерные манипуляции.

Возможности сопротивляемости манипуляциям пространством: Прочность выше уровня вселенной, Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия, Манипуляции своей реальностью.

Мерные манипуляции (манипуляции измерениями)

Эта способность позволяет манипулировать пространством, основанной на управлении измерениями, то есть областями пространства-времени. Соответственно мерные манипуляции также тесно связаны с манипуляциями пространством.

Некоторые виды мерных манипуляций:

- Создание измерений
- Наложение измерений
- Разделение измерений
- Измерение измерений
- Контроль измерений (Захват в поле измерения, Усиление внутри измерения, Ослабление внутри измерения, Возможность использовать особые способности внутри измерения)
- Манипуляции карманными измерениями
- Перемещение по иным измерениям/плоскостям (Атаки из иных измерений/плоскостей)
- Мерные атаки (Рассечение пространства, Вырезание/телепортация объектов из пространства, Разрушение измерений)
- Создание черных дыр
- Неосязаемость (через перемещение тела в другое измерения)
- Телепортация между измерениями (Отправка объекта за грань пространства-времени)
- Манипуляции размерностями (Изменение размерности объекта (трехмерный в двухмерный например), Высокоразмерное существование в мире выше)

Возможности сопротивляемости мерным манипуляциям: Прочность выше уровня вселенной, Существование вне причинности/пространства-времени/на высшем уровне бытия, Манипуляции реальностью.

Черная дыра

Эта способность позволяет управлять пространством-времени, гравитационное притяжение которого настолько велико, что покинуть её не могут даже объекты, движущиеся со скоростью света, в том числе кванты самого света (фотоны). Количество энергии, необходимой для уничтожения таких объектов, колеблется от уровня солнечной системы до уровня галактики.

Воздействия Черной Дыры: Квантовые реакции, Гравитационное воздействие за счёт управления силой притяжения, Искажения времени, Мерная атака, Искажения причинности.

* Псевдо-черные дыры (ПЧД) - это объекты характерные для многих фикшинов (вымыслов).

Типичные воздействия ПЧД: Гравитационное воздействие силой притяжения, Абсорбции/поглощение (энергии, материи), Поглощение личностей, Искажение или разрушение пространства, Мерная атака, Создание порталов для телепортации.

Источник: https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #17 МирРа » 30.06.2019, 16:10

Абстрактные магические способности

Изображение

Концептуальные манипуляции

Это способности, связанные с использованием каких бы то ни было концепций, понятий, правил, законов, аспектов реальности. Может быть формой манипуляций реальностью и информацией.

Способности, относящиеся к концептуальным манипуляциям: Концептуальный/Духовный (психический) урон через уничтожение смысла существования; Локальный и глобальный контроль концепций, Создание новых концепций, их Изменение, Уничтожение, Игнорирование; Манипуляции правилами жизни и её условиями; Манипуляции правдами и законами; Манипуляции законами физики и значениями; Изменение констант; Концептуальное существование в реальности.

Манипуляции информацией (информациокинез)

Информация по одной трактовке 3-е состояние бытия (наряду с материей и энергией). По другой: мера изменения материи/энергии. Манипуляции информацией это весьма и весьма универсальная и практически ничем неограниченная способность.

В высшей форме неотличима от реалити варпинга (манипулирование реальностью). Известные виды:

1. Манипуляция реальным миром с помощью информациокинеза - Манипуляции энергией, материей, пространством, временем, Материализация, Переход информации в энергию/материю и наоборот.

2. Сенсорика информации - Ясновидение, Предсказание, Яснознание, Интуитивная гениальность, Интуиция, Телепатия, Психометрия.

3. Манипуляция информацией в чистом виде - Контроль информационной составляющей разума человека, Различные формы технопатии, Контроль информационной составляющей электронного разума/сетей, Контроль информационной составляющей ДНК, Создание информационных матриц людей, Создание информационных существ, Переход из материальной в информационную форму существования и наоборот, Воплощение информации в материальную форму или же ограниченное концептуальное существование.

4. Манипуляции концепциями - Создание условий (например существо не может быть побеждено никакими средствами пока не уничтожена концепция/идея составляющая его суть), Манипуляции волей/верой (например достаточно поверить/не поверить во что-то что бы это стало/не стало реальностью), Манипуляции правдой (например определение вещей, которые будут абсолютной истиной независимо ни от чего), Манипуляции значениями (изменение свойств объектов, которые могут быть оценены количественно).

5. Высшая форма информациокинеза - Все вышеперечисленное во вселенском масштабе или выше, Всезнание, Контроль реальности, Изменение фундаментальных законов реальности.

* Противодействие информациокинезу: Манипуляция информацией на более высоком уровне, Существование на высших уровнях бытия (вне досягаемости/за гранью понимания манипулятора информации), Манипуляции реальностью.

Манипуляции логикой (нарушение логики, иррациональные действия, Реализация парадоксов)

Это совокупность способностей, связанных с явлениями, изменяющими, нарушающие или игнорирующими привычные законы логики и здравого смысла.

Способности, относящиеся к манипуляциям логикой:
- Нарушение законов двойственности (Выполнение противоречащих друг другу действий одновременно, Манипуляции явлениями, которые не могут быть охарактеризованы как бытие, небытие и их комбинация);
- Нарушение законов евклидовой геометрии (Пересечение параллельных прямых, Невозможность соединения двух точек по-прямой);
- Нарушение принципа причинности (Реверсия причины и следствия, Существование следствия без причины);
- Помещение большого внутри малого;
- Помещение объекта внутрь его самого;
- Принадлежность иным правилам логики;
- Манипуляции иррациональными измерениями (манипуляция пространством-временем).

Манипуляции несуществованием

Это совокупность различных способностей, позволяющих так или иначе уничтожить существование конкретного объекта или же разрушить реальность, как таковую. Может быть формой манипуляций реальностью, пространством, причинностью, информацией или даже чем-то выходящим за рамки всего этого.

Некоторые виды манипуляций несуществованием:

- Манипуляции пустотой (Мерные атаки искажения пространства-времени, Создание отверстий в пространстве-времени, Физическое стирание материи и энергии вопреки закону сохранения)
- Восстановление или призыв объектов из небытия
- Отправление объектов за грань реальности
- Концептуальное уничтожение (Стирание цели на информационном уровне, Удаление цели из причинности её существования, Удаление аспектов реальности)
- Манипуляции первичным хаосом/пустотой (Разрушение любой формы бытия)

* Возможности сопротивляемости манипуляциям несуществованием: Концептуальная сопротивляемость; Существование вне причинности/пространства-времени, на высшем уровне бытия.

Манипуляции перспективой

Это способности, связанные с точкой зрения наблюдателя на что-либо, перспективой, от которой зависят возможности оказания тех или иных воздействий на воспринимаемое.

Способности, относящиеся к манипуляциям перспективой:

- Влияние на объекты через их образы, отражения, индивидуальное зрительное восприятие, проекции на каких-либо носителях
- Восприятие объектов и явлений не такими, какие они есть (Перенос на реальные объекты собственных характеристик относительно их воспринимаемых образов, Существование в абстрактных мирах, которые являются отражением объектов и явлений реальности, Существование в абстрактных мирах, где искажённо отражаются объекты и явления реальности, Относительность восприятия логических явлений, времени)
- Изменение перспективы восприятия или существования

Манипуляции приоритетом

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с первостепенностью, важностью чего-либо. В данном случае под приоритетом понимается некий показатель, изменение которого позволяет склонить чашу в одну из сторон даже при сохранении всех остальных количественных и качественных параметров на прежнем уровне.

Способности, относящиеся к манипуляциям приоритетом: Обладание или изменение приоритета последовательности (Гарантия первого удара), Обладание или изменение приоритета превосходства (Достижение превосходства при равных параметрах), Обладание или изменение приоритета свойств (Отрицание прочности и способностей)

Манипуляции пустотой (отсутствием, небытием)

Это совокупность способностей, навыков и умений, позволяющих тем или иным образом управлять пустотой, но не как состоянием несуществования, а скорее как абстрактной субстанцией.

Возможности применения:

- Создание и управление пустотными структурами (Контроль пустотных измерений)
- Использование пустоты в наступательных целях (Формирование пустотного оружия, Разрушение пространства-времени пустотой, Разрушение существования цели пустотой)
- Использование пустоты в оборонительных целях (Формирование пустотных барьеров)
- Перемещение объектов в никуда (Транспортировка через пустотные измерения)
- Пустотная физиология (Абстрактная неосязаемость - пропускание через себя материи/энергии)

Манипуляции сном


Эта Способность даёт возможность контролировать свои или чужие сны. Понятие включает изменение сновидений в процессе сна и способность предопределения сновидений до него. От уровня мастерства контроля над снами зависит, насколько велико может быть влияние манипулятора на измерение снов. Так, слабые манипуляторы способны лишь немного повлиять на мир сновидений, в то время как самых сильных из них можно считать богами измерения снов.

Способности, связанные с манипуляциями сном:

- Ментальные манипуляции с Сознанием
- Мерные манипуляции (считая, что мир сновидений является отдельным измерением) дают: Манипуляцию пространством, временем, Контроль тела, Полёт
- Телепатия (тесно связана со способностью контроля над чужими снами)

* Усыпление/лишение сознания - это возможность лишить противника сознания. Этого эффекта можно достичь разными способами. Например, при помощи боевых искусств или ауры.

Манипуляции текстом (историей)

Эта способность позволяющая воздействовать на события записанные в текстовой форме или же воплощение в реальность таких событий или явлений. В зависимости от формы проявления эта способность связана с манипуляцией причинностью, манипуляцией информацией и созданием материи. Главная причина объединения навыков в этой категории - сходные эстетические элементы (а именно - написание текста).

1. Передача информации в тексте - изменение восприятия текста читателем или же использование какой-либо высшей формы изложения. Например создание текста, при прочтении которого все события будут представляться происходящими на самом деле, или повышение ёмкости текста.

2. Материализация слов или символов - например поджог чего-либо при написании слова "огонь". Наиболее очевидным примером могут являться магические руны.

3. Материализация персонажей - оживление в реальном мире героев написанного романа или чужих произведений.

4. Запись/воспроизведение событий - способность записывать а затем воплощать в реальность уже произошедшие события.

5. Изменение истории - переписывание событий произошедших в прошлом, для конкретного человека или для всего мира в целом. В некоторых случаях эти изменения могут привести к изменениям в реальном времени.

6. Написание сценария будущего - способность позволяющая определять посредством написания текста события, которые произойдут в будущем (или непосредственно в момент написания)

7. Создание/изменение реальности при написании книг - воплощение в реальность всех событий записанных в книге (при этом сопровождаемое созданием нового мира), или же манипуляция персонажами и событиями реального мира, сравнимое с тем как обычный писатель может манипулировать персонажами своего романа.

Манипуляции хаосом

Это способности, связанные с использованием хаоса, то есть дисгармонии, неразберихи, беспорядка и деструктивности в их наиболее чистых и ярких формах. Хаос противопоставляется порядку, соотносится с небытием, а также может быть мешаниной из всего на свете.

Способности, относящиеся к манипуляциям хаосом:

- Вызов беспорядочного разрушения чего либо (Отрицание каких бы то ни было упорядоченных структур, Уничтожение существования чего-либо, Возвращение мира и его составляющих в первичное состояние)
- Приведение мыслей в беспорядок (Режим берсерка - неконтролируемая ярость, Разрушение сознания, Аура безумия)
- Вызов беспорядочного движения чего либо (Генерация деструктивных цепных реакций, Манипуляции взрывами, Дезинтеграция/манипуляция материей)
- Искажение чего либо: пространства, реальности, разума, личности
- Управление хаотическими субстанциями (Атаки/Защита хаосом)
- Контроль бедствий и катаклизмов (Катастрофическая аура)
- Творение из хаоса

Поехавшие манипуляции (странные/сюрреалистические/наркоманские манипуляции)

Это совокупность способностей, связанных с объектами, явлениями или понятиями, которые сложно как-то чётко описать и охарактеризовать, поскольку они, в силу своей странности, непонятности, абстрактности, безумия и сюрреализма похожи на галлюцинации сумасшедшего или наркоманские приходы (или же ими и являются).

Способности, относящиеся к поехавшим манипуляциям: Аура безумия, Вызов галлюцинаций, Создание странных снов, Лишение рассудка, Манипуляции сюрреалистическими измерениями, Манипуляции гротескными существами, Манипуляции нелогичными и иррациональные явления

Недвойственность или внедуальность

Эта способность является трансцендентностью по отношению к дуальности. Если представить реальность как подобие двоичного кода, где состояние существования будет единицей, а состояние несущестсвования - нулем, то недвойственность просто не впишется в сам код (она может быть либо символом, который отличен от 1 и 0, либо просто отсутствием и 1, и 0), оставшись за его пределами. Вне бытия и небытия, вне инь и ян, вне бинарной логики и того, что с ней связано. Способности, связанные с внедуальностью, свойственны лишь очень могущественным трансцендентным абстрактным мета-космическим сущностям.

* На самом деле, никакое человеческое описание не может выразить реальную недвойственность, ибо слова и разум ограничены бинарной логикой (даже сами понятия "в рамках/выходит за рамки" всё ещё основаны на бинарности), поэтому любая попытка выразить это в каком-то произведении будет лишь художественной условностью.

Способности, связанные с недвойственностью:

- Превосходство над бинарными концепциями смысла существования (Уничтожение небытия)
- Мета-абстрактность - отсутствие какой-либо конкретной материально-энергетической формы (Трансцендентность ко всему и ничему - вне причинно-следственных связей, Экстраразмерность - не принадлежность к мерностям)
- Нарушение логики (Реализация невозможностей, Разрешение противоречий, Исполнение парадоксов)

Манипуляции верой

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с верой и убеждённостью в чём-либо, даже если фактически доказательства этого отсутствуют.

Способности, относящиеся к манипуляциям верой:

- Реализация эффектов через собственную веру (Изменение реальности верой, Создание существ верой, Усиление или ослабление верой, Отрицание или укрепление верой, Обретение новых свойств верой, Налаживание связи между верующим его божеством)
- Реализация эффектов через веру других (Экзистенциальная зависимость от веры, Усиление или ослабление от веры, Утрата или приобретение свойств от веры)

Манипуляции параметрами

Это способности, базирующиеся на тех или иных действиях, связанных с характеристиками существ, предметов и явлений, который могут быть выражены численными значениями.

Способности, относящиеся к манипуляциям параметрами:

- Изменение физических параметров себя или других объектов (Изменение габаритов объектов, массы и плотности объектов, размерности объектов)
- Изменение боевых параметров себя или других объектов (Изменение показателей силы, скорости, прочности выносливости или сопротивление объектов, Изменение атакующего потенциала объектов)
- Изменение физических констант (Изменение констант для всего мира, Изменение констант для отдельных объектов)
- Изменение количества объектов (Дублирование объектов, Удаление объектов)

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #18 МирРа » 08.07.2019, 13:26

Сюжетнно-обусловленные магические способности

Изображение

Манипуляции случайностями

Это способности, из-за которых "совершенно случайно" происходят события, которые не могли произойти совершенно случайно, если вообще могли. По сути - это пассивная форма манипуляций вероятностью, связанная с ситуацией. Может выражаться например в том, что слабый внезапно становится сильнее противника (который казалось бы мог "убить" его одним своим присутствием), внезапно открывает второе (третье, пятое, сорок шестое и т.д.) дыхание, и оппонент внезапно становится идиотом и т.д.

Случайные возможности:


- Внезапный прилив сил/пауэрап (Друзья придали сил, Всё добро мира придало сил, Прилив сил с пространства или он произошел просто так)
- Внезапно открылись/обнаружились новые таланты
- Внезапное воскрешение/исцеление
- Способность внезапно найти искомый объект, случайно запнувшись об него
- Внезапное ослабление противника
- Внезапное отупение противника: начинает толкать пафосную речь, или рассказывать во всех подробностях свои планы/рассказывает свою ахиллесову пяту, или переходит на его сторону/изменяет своим собственным принципам
- Внезапно у противника обнаруживаются слабости к тому, что есть у героя
- Внезапно противник запнулся

Разрушение завесы

Эта способность, позволяющая человеку тем или иным образом напрямую взаимодействовать с "реальным миром", например, как это могут делать выступающие на театральной сцене актёры. Разрушение завесы можно интерпретировать по-разному.

Возможно рассмотрение мира за завесой в качестве высшего плана, с точки зрения которого основной мир, в котором происходит любое действие, является иллюзией, низшим измерением, виртуальный миром или чем-то подобным по отношению к миру за завесой и принадлежащему уровню выше. В данном случае разрушение завесы может обеспечить человеку способности, которые дают ему качественное превосходство над подобными ему людьми, которые остались в "нашем мире". Проблема заключается в том, что "наш мир", который находится за завесой, сложно рассматривать в качестве высшего с нашей же точки зрения. Таким образом, само то, что реальность с самыми обычными бессильными людьми является высшей для основного мира истории, скорее докажет абсолютную ничтожность любых представителей "нашего мира".

Также возможно рассмотрение всего, что связано с завесой, в качестве шутки или некоторого символизма, не требующего рассмотрения слишком серьёзно с точки зрения противостояния со стороны "нашего мира".

Стоит отметить, что иногда мир за завесой может рассматриваться в качестве самого обычного мира в истории, ничем не отличающегося от всех других. Причём в общей космологии может быть сколько угодно высших уровней над такими "нашими мирами".

Источник: https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #19 МирРа » 17.07.2019, 10:20

Экзистенциальные магические способности

Изображение

Внепричинность

Эта способность существовать вне причинно-следственных связей. Такая форма существования, как правило свойственна тем, кто не зависит от пространства-времени (Например, нельзя кардинально изменить прошлое, когда уже существует стабильное настоящее) или даже более абстрактных областей бытия. Высшие космические существа (особенно мультивселенского уровня) обычно могут нарушать причинно-следственные связи, создавая парадоксы, которые не подчиняются здравому смыслу и цепи: причина-следствие. Сама внепричинность может быть парадоксальной (следствия без причин, причины без следствий). Иногда акаузальные люди живущие вне времени полностью невосприимчивы к любым воздействиям в рамках причинности. Также внепричинность в рамках трехмерной реальности не гарантирует защиту от манипуляций аналогами времени в высших размерностях.

1. Способность существовать вне линейного времени, но всё ещё в качестве части вселенной. Сюда также относится существование на всём протяжении времени сразу. Возможность двигаться в остановленном времени обычно говорит об этой форме акаузальности (существование вне времени) или же, по крайней мере, её ограниченной версии.

2. Способность существовать вне вселенных и всего пространства-времени, независимо от всего этого. Даже если человек родился во вселенной, он сможет пережить её уничтожение, несмотря на то, что после этого у него технически не будет прошлого.

* Некоторые возможности, свойственные акаузальным существам существующим вне времени: Абстрактность - отсутствие материальной формы, Невосприимчивость к манипуляциям временем, Невосприимчивость к определенному уровню манипуляций реальностью/информацией, а также причинностью, вероятностью и пространством, Невосприимчивость к определенному уровню манипуляций несуществованием в реальности.

Высокоразмерные существование

Высокоразмерные существа это те, кто принадлежат высшим мирам с большим количеством размерностей по отношению к обычным трехмерным вселенным (обладают телами, распространяющимися как минимум на 4 размерности/измерения). Разница между такими существами и существами из обычного пространства-времени, соответствует разнице плотности тела - с разным количеством размерностей, то есть она бесконечна, причем не только количественно, но и качественно. Существа высших измерений часто показаны богоподобными по отношению к существам низших измерений, не только из-за превосходства в силе/разуме, но и за счет существования по совершенно иным законам физики и логики, не поддающимся разуму трехмерных существ.

Способности, свойственные высокоразмерным существам:

- Бесконечная/выше бесконечной/неизмеримая сила (трехмерная концепция массы не имеет значения)
- Внепричинность (существование вне нормального пространства и времени)
- Манипуляции реальностью
- Концептуальная защита (существование по иным концепциям, либо аналогичным, но бесконечно более сложным и объёмным, чем трехмерные)
- Огромный размер (энергетическая или технически дополнительная размерность делает объект бесконечно больше)
- Космическая осведомленность (подобно тому, как мы можем наблюдать "внутреннюю" структуру двухмерных объектов, существа из высших миров так могли бы смотреть на трехмерные объекты)

Ограничения, свойственные высокоразмерным существам: Невозможность сконцентрировать всю силу на объектах низшей размерности (поскольку они настолько ничтожны, что практически не существуют), Сверхразмерные или плотные объекты.

Концептуальное существование

Концептуальные существа это те, кто воплощает некие концепции, будь то силы природы, аспекты реальности или какие бы то ни было иные абстрактные понятия. На низком уровне единство с концепцией может выражаться в использовании связанных с ней способностей и усилении/ослаблении их в зависимости от состояния этой концепции. В то же время, концептуальные существа высокого уровня являются одним целым со своей концепцией, из-за чего смерть подобного пользователя может быть достигнута лишь при уничтожении его концепции (и наоборот, концепция исчезнет, если уничтожить её создателя).

Некоторые способности, которые могут быть свойственны концептуальным существам: Власть над своей концепцией; Уровень сил, зависящий от состояния концепции; Концептуальный урон (искажение реальности); Абстрактность (отсутствие формы); Невозможность полностью умереть, пока цела воплощаемая концепция.

Сверхразмерное существование

Экстраразмерные существа это те, кто не принадлежат концепции мерности измерения так или иначе.

Их можно разделить на категории:

- Ноль-мерные существа - те, чьей природой является сингулярность, то есть что-то бесконечно маленькое в любом направлении. Их практически невозможно уничтожить физически, но всё же они "существуют".
- Немерные существа - те, чья природа отличная от пространства и времени (и всего, что в нём находится), то есть они полностью трансцендентны по отношению к физике. Они всегда обладают мета-абстрактностью, что делает их физически неуязвимыми. Влияние же на физику зависит от самого существа, и оно может быть любым, если оно вообще есть.
- Сверхмерные существа - те, немерные существа, чья природа не только отличается, но и концептуально превосходит саму концепцию мерности. Такие существа имеют по меньшей мере те же возможности, что и высокоразмерные существа, только являются высшими по отношению к любой размерности, то есть любая физика будет ничтожной в сравнении с ними. Такое могущество свойственно сильнейшим космическим существам, стоящим немногим ниже Всемогущего Бога.

Метафизическое существование

Эта способность позволяет фактически существовать в таких плоскостях, которые выходят за грань привычного физического реального мира, которые нельзя даже назвать настоящими.

* Сюда относятся: Мечты, Сны, Воображение, Зазеркалье, Вымышленные истории.

* Способность может быть связана с мерными манипуляциями измерениями, манипуляциями информацией, а также манипуляции сном и ментальными манипуляциями.

Метафизическое существование может обеспечить:

- Нематериальность (даже если человек/объёкт материален в реальном мире или относительно других людей/объектов в метафизическое измерении, само это измерение таковым не является); Существование в виде "иллюзии"
- Невозможность физической смерти
- Воздействия на реальный мир из метафизического измерения за счёт: Ментального, Духовного, Эмоционального воздействия
- Способность перемещать других людей/объекты в метафизические измерения и обратно.

https://anime-characters-fight.fandom.com/ru/wiki/Умения,_силы_и_способности
Информатор Раскрытия - соратник Нарады Ринпоче.
Аватара
МирРа
Просветлённый
Просветлённый
 
Сообщения: 3091
Зарегистрирован: 20.03.2015
Откуда: Рязань

Сообщение #20 Теософ » 17.07.2019, 22:09

Энциклопедия Магии - вот, что нам дала Мир-Ра. Читал с интересом.
Аватара
Теософ
Знающий
Знающий
 
Сообщения: 307
Зарегистрирован: 21.04.2015
Откуда: Мытищи

След.


Вернуться в Магические способности




Сейчас этот раздел просматривают: 2 гостя

cron